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虚拟现实 变幻为真--数字技术对美国当代科幻电影艺术性的影响

中文摘要第1-3页
Abstract第3-4页
中文文摘第4-7页
目录第7-8页
绪论第8-14页
 第一节 研究背景第8-10页
 第二节 研究现状及意义第10-14页
第一章 数字技术与科幻电影发展概述第14-22页
 第一节 数字技术发展简述第14-17页
 第二节 科幻电影定义第17-18页
 第三节 数字技术创造科幻电影的影像奇观第18-22页
第二章 数字技术对科幻电影叙事的影响第22-30页
 第一节 弱化叙事、增强画面的奇观化倾向第23-25页
 第二节 数字技术对科幻电影叙事时空的拓展第25-30页
第三章 数字技术奇观影像的美学思考第30-42页
 第一节 数字技术虚拟影像对巴赞“摄影影像本体论”的解构第30-34页
 第二节 数字科幻电影的逼真效果与巴赞的“完整电影神话”第34-42页
第四章 技术与艺术的辩证思考第42-46页
结论第46-48页
参考文献第48-52页
攻读学位期间承担的科研任务与主要成果第52-54页
致谢第54-56页
个人简历第56页

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