虚拟现实技术在校园网络管理中的应用研究
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-10页 |
第一章 绪论 | 第10-17页 |
·立题的意义 | 第10-11页 |
·国内外研究现状 | 第11-15页 |
·主要研究内容 | 第15页 |
·本文的组织结构 | 第15-17页 |
第二章 虚拟现实概述 | 第17-26页 |
·虚拟现实理论 | 第17-19页 |
·虚拟现实主要特征 | 第17-18页 |
·虚拟现实系统结构 | 第18页 |
·虚拟现实系统分类 | 第18-19页 |
·虚拟现实技术分析 | 第19-26页 |
·场景建模技术 | 第19-22页 |
·场景漫游技术 | 第22-24页 |
·场景交互技术 | 第24-26页 |
第三章 网络管理技术及系统可行性分析 | 第26-31页 |
·网络管理技术概述 | 第26-28页 |
·网络管理技术发展及现状 | 第26页 |
·网络管理协议简介 | 第26-27页 |
·常见的网络管理模式 | 第27-28页 |
·虚拟网络管理系统可行性分析 | 第28-31页 |
·使用虚拟现实技术构建网络管理系统的原因 | 第28-30页 |
·结合点以及技术需求 | 第30-31页 |
第四章 虚拟网络管理系统的设计 | 第31-37页 |
·系统的设计目标 | 第31-32页 |
·系统结构分析 | 第32-33页 |
·系统功能架构 | 第33-35页 |
·系统运行流程 | 第35-37页 |
第五章 虚拟网络管理系统的实现方法 | 第37-65页 |
·三维模型的构建 | 第37-46页 |
·校园地形地物建模 | 第37-43页 |
·校园网设备建模 | 第43-44页 |
·建模集成 | 第44-46页 |
·虚拟场景的优化 | 第46-48页 |
·碰撞机制及视点导航的实现 | 第48-51页 |
·碰撞检测的实现方法 | 第48-49页 |
·视点导航的方法 | 第49-51页 |
·网络管理功能的实现 | 第51-60页 |
·基于JMX 架构搭建网管系统 | 第51-53页 |
·JDMK 实现SNMP 代理 | 第53-54页 |
·连接属性数据库 | 第54-56页 |
·Script 节点的调用 | 第56-60页 |
·现实反馈及状态映射 | 第60-65页 |
·网络设备工作状态描述 | 第60-61页 |
·链路连接状态描述 | 第61-62页 |
·网络性能描述 | 第62-63页 |
·机房监控状态描述 | 第63-65页 |
第六章 虚拟网络管理系统的实验研究 | 第65-73页 |
·实验系统的开发环境 | 第65页 |
·数据库的构建 | 第65-67页 |
·实验系统功能分析 | 第67-73页 |
第七章 结论与展望 | 第73-74页 |
参考文献 | 第74-78页 |
致谢 | 第78页 |