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虚拟现实技术在校园网络管理中的应用研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-10页
第一章 绪论第10-17页
   ·立题的意义第10-11页
   ·国内外研究现状第11-15页
   ·主要研究内容第15页
   ·本文的组织结构第15-17页
第二章 虚拟现实概述第17-26页
   ·虚拟现实理论第17-19页
     ·虚拟现实主要特征第17-18页
     ·虚拟现实系统结构第18页
     ·虚拟现实系统分类第18-19页
   ·虚拟现实技术分析第19-26页
     ·场景建模技术第19-22页
     ·场景漫游技术第22-24页
     ·场景交互技术第24-26页
第三章 网络管理技术及系统可行性分析第26-31页
   ·网络管理技术概述第26-28页
     ·网络管理技术发展及现状第26页
     ·网络管理协议简介第26-27页
     ·常见的网络管理模式第27-28页
   ·虚拟网络管理系统可行性分析第28-31页
     ·使用虚拟现实技术构建网络管理系统的原因第28-30页
     ·结合点以及技术需求第30-31页
第四章 虚拟网络管理系统的设计第31-37页
   ·系统的设计目标第31-32页
   ·系统结构分析第32-33页
   ·系统功能架构第33-35页
   ·系统运行流程第35-37页
第五章 虚拟网络管理系统的实现方法第37-65页
   ·三维模型的构建第37-46页
     ·校园地形地物建模第37-43页
     ·校园网设备建模第43-44页
     ·建模集成第44-46页
   ·虚拟场景的优化第46-48页
   ·碰撞机制及视点导航的实现第48-51页
     ·碰撞检测的实现方法第48-49页
     ·视点导航的方法第49-51页
   ·网络管理功能的实现第51-60页
     ·基于JMX 架构搭建网管系统第51-53页
     ·JDMK 实现SNMP 代理第53-54页
     ·连接属性数据库第54-56页
     ·Script 节点的调用第56-60页
   ·现实反馈及状态映射第60-65页
     ·网络设备工作状态描述第60-61页
     ·链路连接状态描述第61-62页
     ·网络性能描述第62-63页
     ·机房监控状态描述第63-65页
第六章 虚拟网络管理系统的实验研究第65-73页
   ·实验系统的开发环境第65页
   ·数据库的构建第65-67页
   ·实验系统功能分析第67-73页
第七章 结论与展望第73-74页
参考文献第74-78页
致谢第78页

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