| 摘 要 | 第1-4页 |
| ABSTRACT | 第4-9页 |
| 引言 | 第9-10页 |
| 1 移动互联网的发展现状 | 第10-19页 |
| ·移动通信网络的发展 | 第10-14页 |
| ·互联网和移动网络的结合-移动互联网 | 第14-15页 |
| ·移动互联网的出现和含义 | 第14-15页 |
| ·移动互联网的基本结构 | 第15页 |
| ·移动互联网的发展前景 | 第15页 |
| ·基于GPRS 网络的移动互联网 | 第15-19页 |
| ·GPRS 概念及优点 | 第15-16页 |
| ·GPRS 网络结构 | 第16-17页 |
| ·GPRS 移动互联网上数据分组的传递过程 | 第17-19页 |
| 2. J2ME 体系结构 | 第19-27页 |
| ·JAVA 语言与JAVA 结构的三个版本 | 第19-20页 |
| ·J2ME 出现及定义 | 第20页 |
| ·J2ME 系统结构 | 第20-22页 |
| ·MIDP | 第22-24页 |
| ·MIDP 对目标设备的要求 | 第22-23页 |
| ·MIDP API | 第23页 |
| ·MIDP2.0 | 第23-24页 |
| ·MIDLET | 第24-26页 |
| ·MIDLET 的生命周期 | 第24-25页 |
| ·手机MIDP 应用程序开发流程 | 第25-26页 |
| ·小结 | 第26-27页 |
| 3. 移动互联网远程监控系统设计 | 第27-39页 |
| ·本系统的提出 | 第27-28页 |
| ·系统功能需求与总体框架 | 第28-30页 |
| ·系统服务器端框架 | 第30-33页 |
| ·客户端框架 | 第33-34页 |
| ·通信协议设计 | 第34-38页 |
| ·用户登陆 | 第35页 |
| ·初始化命令 | 第35页 |
| ·图像发送与接收 | 第35-37页 |
| ·设备控制 | 第37-38页 |
| ·连接控制 | 第38页 |
| ·小结 | 第38-39页 |
| 4. 系统服务器端实现 | 第39-76页 |
| ·服务器端功能及其详细描述 | 第39-45页 |
| ·服务器端类的设计 | 第45-46页 |
| ·服务器端的技术重点 | 第46-47页 |
| ·视频压缩格式的选择 | 第47-49页 |
| ·当前视频压缩格式标准 | 第47-48页 |
| ·各种视频压缩格式的比较与选择 | 第48-49页 |
| ·图像的缩放和压缩的系统实现 | 第49-52页 |
| ·M-JPEG 简介 | 第49页 |
| ·JPEG 压缩标准介绍 | 第49-50页 |
| ·本系统图像压缩的实现 | 第50-52页 |
| ·利用DIRECTSHOW 技术实现图像抓取 | 第52-61页 |
| ·DIRECTSHOW 技术概述 | 第52-54页 |
| ·利用DIRECTSHOW 技术开发视频捕获程序 | 第54-56页 |
| ·利用WINDOWS 定时器实现连续图像抓取 | 第56-57页 |
| ·在本系统中利用DIRECTSHOW 技术实现视频功能 | 第57-61页 |
| ·多线程服务器的设计 | 第61-66页 |
| ·WINDOWS 下的多线程编程 | 第61-62页 |
| ·本系统线程同步问题的提出 | 第62-63页 |
| ·WINDOW 中线程同步的方法 | 第63-64页 |
| ·本系统中线程同步的实现 | 第64-66页 |
| ·网络服务器的设计 | 第66-75页 |
| ·WINDOWS SOCKETS 规范介绍 | 第66页 |
| ·WINDOWS SOCKETS 编程原理 | 第66-67页 |
| ·基于MFC CASYNCSOCKET 类的WINDOWS SOCKETS 编程 | 第67-69页 |
| ·本系统服务器端实现 | 第69-75页 |
| ·小结 | 第75-76页 |
| 5. 客户端实现 | 第76-82页 |
| ·开发环境 | 第76页 |
| ·客户端总体运行流程与主要功能模块 | 第76页 |
| ·客户端用户界面实现 | 第76-78页 |
| ·客户端网络通信实现 | 第78-79页 |
| ·客户端多线程的实现 | 第79-80页 |
| ·客户端数据存储的实现 | 第80-81页 |
| ·小结 | 第81-82页 |
| 6 系统的未来发展和前景 | 第82-83页 |
| 参考文献 | 第83-87页 |
| 致谢 | 第87页 |