摘 要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-9页 |
引言 | 第9-10页 |
1 移动互联网的发展现状 | 第10-19页 |
·移动通信网络的发展 | 第10-14页 |
·互联网和移动网络的结合-移动互联网 | 第14-15页 |
·移动互联网的出现和含义 | 第14-15页 |
·移动互联网的基本结构 | 第15页 |
·移动互联网的发展前景 | 第15页 |
·基于GPRS 网络的移动互联网 | 第15-19页 |
·GPRS 概念及优点 | 第15-16页 |
·GPRS 网络结构 | 第16-17页 |
·GPRS 移动互联网上数据分组的传递过程 | 第17-19页 |
2. J2ME 体系结构 | 第19-27页 |
·JAVA 语言与JAVA 结构的三个版本 | 第19-20页 |
·J2ME 出现及定义 | 第20页 |
·J2ME 系统结构 | 第20-22页 |
·MIDP | 第22-24页 |
·MIDP 对目标设备的要求 | 第22-23页 |
·MIDP API | 第23页 |
·MIDP2.0 | 第23-24页 |
·MIDLET | 第24-26页 |
·MIDLET 的生命周期 | 第24-25页 |
·手机MIDP 应用程序开发流程 | 第25-26页 |
·小结 | 第26-27页 |
3. 移动互联网远程监控系统设计 | 第27-39页 |
·本系统的提出 | 第27-28页 |
·系统功能需求与总体框架 | 第28-30页 |
·系统服务器端框架 | 第30-33页 |
·客户端框架 | 第33-34页 |
·通信协议设计 | 第34-38页 |
·用户登陆 | 第35页 |
·初始化命令 | 第35页 |
·图像发送与接收 | 第35-37页 |
·设备控制 | 第37-38页 |
·连接控制 | 第38页 |
·小结 | 第38-39页 |
4. 系统服务器端实现 | 第39-76页 |
·服务器端功能及其详细描述 | 第39-45页 |
·服务器端类的设计 | 第45-46页 |
·服务器端的技术重点 | 第46-47页 |
·视频压缩格式的选择 | 第47-49页 |
·当前视频压缩格式标准 | 第47-48页 |
·各种视频压缩格式的比较与选择 | 第48-49页 |
·图像的缩放和压缩的系统实现 | 第49-52页 |
·M-JPEG 简介 | 第49页 |
·JPEG 压缩标准介绍 | 第49-50页 |
·本系统图像压缩的实现 | 第50-52页 |
·利用DIRECTSHOW 技术实现图像抓取 | 第52-61页 |
·DIRECTSHOW 技术概述 | 第52-54页 |
·利用DIRECTSHOW 技术开发视频捕获程序 | 第54-56页 |
·利用WINDOWS 定时器实现连续图像抓取 | 第56-57页 |
·在本系统中利用DIRECTSHOW 技术实现视频功能 | 第57-61页 |
·多线程服务器的设计 | 第61-66页 |
·WINDOWS 下的多线程编程 | 第61-62页 |
·本系统线程同步问题的提出 | 第62-63页 |
·WINDOW 中线程同步的方法 | 第63-64页 |
·本系统中线程同步的实现 | 第64-66页 |
·网络服务器的设计 | 第66-75页 |
·WINDOWS SOCKETS 规范介绍 | 第66页 |
·WINDOWS SOCKETS 编程原理 | 第66-67页 |
·基于MFC CASYNCSOCKET 类的WINDOWS SOCKETS 编程 | 第67-69页 |
·本系统服务器端实现 | 第69-75页 |
·小结 | 第75-76页 |
5. 客户端实现 | 第76-82页 |
·开发环境 | 第76页 |
·客户端总体运行流程与主要功能模块 | 第76页 |
·客户端用户界面实现 | 第76-78页 |
·客户端网络通信实现 | 第78-79页 |
·客户端多线程的实现 | 第79-80页 |
·客户端数据存储的实现 | 第80-81页 |
·小结 | 第81-82页 |
6 系统的未来发展和前景 | 第82-83页 |
参考文献 | 第83-87页 |
致谢 | 第87页 |