医学图像三维重建及交互体视化技术研究
| 中文摘要 | 第1-4页 |
| ABSTRACT | 第4-9页 |
| 1 绪论 | 第9-14页 |
| ·引言 | 第9-12页 |
| ·医学图像三维重建的背景和意义 | 第9-10页 |
| ·医学图像三维重建的应用 | 第10页 |
| ·医学图像三维重建国内外发展状况 | 第10-12页 |
| ·本文所做的工作及论文结构 | 第12-14页 |
| ·本文所做的工作 | 第12页 |
| ·论文的结构安排 | 第12-14页 |
| 2 医学体数据及预处理 | 第14-25页 |
| ·医学体数据的获取及特点 | 第14-17页 |
| ·医学体数据的获取 | 第14页 |
| ·CT、MRI 图像的获取及其数据特点 | 第14-17页 |
| ·医学图像预处理 | 第17-24页 |
| ·灰度直方图 | 第17-18页 |
| ·图像增强 | 第18-21页 |
| ·序列切片图像的层间配准 | 第21-22页 |
| ·断层图像间插值 | 第22-24页 |
| ·三维规则体数据的封装 | 第24页 |
| ·小结 | 第24-25页 |
| 3 三维可视化及加速技术 | 第25-31页 |
| ·医学图像可视化的算法综述 | 第25-28页 |
| ·医学图像的面绘制算法 | 第26-27页 |
| ·医学图像的体绘制算法 | 第27-28页 |
| ·体绘制加速技术 | 第28-30页 |
| ·光线投射法加速 | 第28-29页 |
| ·基于物体空间重建算法加速 | 第29页 |
| ·硬件加速 | 第29-30页 |
| ·并行计算 | 第30页 |
| ·小结 | 第30-31页 |
| 4 光线投射算法 | 第31-45页 |
| ·光线投射体绘制算法 | 第31-38页 |
| ·光线投射算法的基本原理 | 第31-33页 |
| ·光照模型简介 | 第33-35页 |
| ·体数据分类 | 第35-36页 |
| ·体数据三线性插值 | 第36-37页 |
| ·图像合成 | 第37-38页 |
| ·光线投射算法的加速 | 第38-44页 |
| ·简化光照模型及法向量明暗度查找表 | 第38-40页 |
| ·投射光线 | 第40-41页 |
| ·求交及采样 | 第41-42页 |
| ·三维几何变换 | 第42-43页 |
| ·快速插值 | 第43-44页 |
| ·小结 | 第44-45页 |
| 5 交互式动态体绘制技术 | 第45-56页 |
| ·交互体绘制技术综述 | 第45-46页 |
| ·体绘制剖切 | 第46-49页 |
| ·任意斜面剖切 | 第47-48页 |
| ·任意曲面剖切 | 第48-49页 |
| ·空间三维剖切 | 第49页 |
| ·医学图像的分割 | 第49-55页 |
| ·主要分割技术 | 第49-51页 |
| ·形态学操作简述 | 第51-52页 |
| ·分割过程 | 第52-55页 |
| ·小结 | 第55-56页 |
| 6 交互式三维重建系统的设计与实现 | 第56-69页 |
| ·重建系统设计 | 第56-60页 |
| ·系统功能模块的划分 | 第56-58页 |
| ·系统设计及类之间关系 | 第58-60页 |
| ·具体实现及结果分析 | 第60-69页 |
| ·加速实现重建 | 第60-64页 |
| ·交互剖切 | 第64-66页 |
| ·交互分割 | 第66-69页 |
| 7 结束语 | 第69-71页 |
| 参考文献 | 第71-74页 |
| 作者简历 | 第74-75页 |