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基于计算机视觉的终点裁判系统设计

摘要第1-5页
Abstract第5-12页
第一章 绪论第12-20页
   ·计算机视觉和图像处理概述第12-18页
     ·计算机图像处理的变迁第14-15页
     ·计算机图像处理的特点第15-16页
     ·计算机图像处理技术现阶段应用与发展趋势第16-18页
   ·本文主要工作以及研究的内容第18-20页
第二章 基于计算机视觉的终点裁判系统设计第20-25页
   ·终点裁判系统的发展现状及需求第20-21页
     ·发展状况第20-21页
     ·系统设计思想第21页
   ·系统结构设计第21-22页
   ·系统功能模块划分第22-23页
   ·系统软硬件的选择第23-25页
第三章 基础知识第25-43页
   ·avi视频格式简介第25-30页
     ·RIFF文件格式第25-26页
     ·AVI文件格式第26-30页
   ·DirectX简介第30-34页
     ·DirectX的发展第30-32页
     ·DirectShow介绍及在系统中的运用第32-34页
   ·图像处理基础知识第34-43页
     ·数字图像第34页
     ·直方图第34-35页
     ·图像滤波第35-38页
     ·图像特征第38-39页
     ·图像配准第39页
     ·数学形态学第39-43页
第四章 系统背景提取的自适应分析第43-50页
   ·移动物体的抽取算法分析第43-44页
     ·背景差分法第43-44页
     ·帧间差分法第44页
     ·其它抽取算法第44页
   ·背景图像的自适应算法第44-47页
     ·图像平均法第45页
     ·带遗忘因子的自适应算法第45-47页
   ·特征点匹配第47-50页
     ·使用Forstner算子提取特征点第48-49页
     ·特征匹配的目标判别第49-50页
第五章 终点裁判系统软件设计第50-62页
   ·系统设计概述第50-51页
     ·系统软件设计总体流程第50页
     ·系统软件功能模块的划分第50-51页
   ·软件模块详细设计第51-60页
     ·信息录入子模块详细设计与实现第51-52页
     ·计时模块详细设计与实现第52-54页
     ·图像预处理模块的详细设计与实现第54-55页
     ·系统监控模块的详细设计与实现第55-57页
     ·图像处理模块的详细设计与实现第57-59页
     ·结果查询输出模块的详细设计与实现第59-60页
   ·系统运用的扩展设想第60-62页
总结与展望第62-63页
参考文献第63-65页
作者硕士期间发表的论文第65-66页
附录一第66-72页
附录二第72-75页
附录三第75-78页
致谢第78页

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