BGP协议模拟技术的优化
| 摘要 | 第1-6页 |
| Abstract | 第6-9页 |
| 第1章 绪论 | 第9-17页 |
| ·引言 | 第9-10页 |
| ·网络模拟技术研究的目的 | 第10-12页 |
| ·网络模拟技术研究的背景 | 第12-16页 |
| ·论文的组织结构 | 第16-17页 |
| 第2章 大规模网络模拟技术 | 第17-38页 |
| ·引言 | 第17页 |
| ·BGP网络协议 | 第17-22页 |
| ·动态路由协议 | 第18-19页 |
| ·边界网关协议-BGP概述 | 第19-22页 |
| ·大规模网络模拟技术 | 第22-29页 |
| ·网络模拟技术 | 第22-26页 |
| ·路由模拟 | 第26-29页 |
| ·BGP++模拟器 | 第29-37页 |
| ·NS-2和Zebra | 第29-34页 |
| ·BGP++模拟器 | 第34-37页 |
| ·本章小结 | 第37-38页 |
| 第3章 路由查找过程的优化 | 第38-46页 |
| ·引言 | 第38页 |
| ·NIx-Vector策略 | 第38-42页 |
| ·NIx-Vector策略概述 | 第38-40页 |
| ·按需计算的NIx-Vector策略的路由 | 第40-42页 |
| ·改进按需计算的NIx-Vector策略 | 第42-46页 |
| ·改进的思想 | 第42页 |
| ·算法实现 | 第42-46页 |
| 第4章 模拟过程的优化 | 第46-60页 |
| ·引言 | 第46页 |
| ·以路由器节点连接代替TCP特性 | 第46-53页 |
| ·改进的思想 | 第46-47页 |
| ·一个实现过程 | 第47-48页 |
| ·算法的实现 | 第48-53页 |
| ·优化拓扑更新的方式 | 第53-59页 |
| ·改进的思想 | 第53-55页 |
| ·实现过程 | 第55-59页 |
| ·本章小结 | 第59-60页 |
| 第5章 实验及结果分析 | 第60-64页 |
| ·实验平台的构建 | 第60页 |
| ·实验环境 | 第60页 |
| ·构造拓扑 | 第60页 |
| ·真实性比较实验 | 第60-61页 |
| ·模拟性能比较实验 | 第61-63页 |
| ·本章小结 | 第63-64页 |
| 结论 | 第64-65页 |
| 参考文献 | 第65-69页 |
| 攻读硕士学位期间发表的论文和取得的科研成果 | 第69-70页 |
| 致谢 | 第70页 |