| 摘要 | 第1-7页 |
| Abstract | 第7-10页 |
| 第1章 绪论 | 第10-20页 |
| ·自然场景真实感仿真 | 第10页 |
| ·光线散射效果真实感仿真 | 第10-14页 |
| ·光线散射效果的建模与绘制技术 | 第14-18页 |
| ·本文的工作 | 第18-20页 |
| 第2章 雨雾天气下的天空光散射 | 第20-29页 |
| ·引言 | 第20-21页 |
| ·雨雾天的大气及光线特性 | 第21-23页 |
| ·雨雾天气的多粒子散射模型 | 第23-25页 |
| ·绘制流程 | 第25-26页 |
| ·绘制结果 | 第26-28页 |
| ·小结 | 第28-29页 |
| 第3章 点光源光线的散射 | 第29-44页 |
| ·引言 | 第29页 |
| ·均匀介质中点光源光线的散射 | 第29-37页 |
| ·双层介质中点光源光线的散射 | 第37-42页 |
| ·小结 | 第42-44页 |
| 第4章 多光谱光线散射 | 第44-50页 |
| ·引言 | 第44-45页 |
| ·彩虹 | 第45-47页 |
| ·沙尘暴中的多光谱光线散射 | 第47-50页 |
| 总结与展望 | 第50-52页 |
| 参考文献 | 第52-56页 |
| 致谢 | 第56-57页 |
| 附录A 攻读学位期间所发表的学术论文目录 | 第57页 |