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IMS中的实时视频处理技术研究与实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-13页
第一章 绪论第13-17页
   ·课题背景第13-14页
   ·课题研究的意义与内容第14-15页
   ·课题来源和作者主要工作第15页
   ·章节安排第15-17页
第二章 IP多媒体子系统第17-23页
   ·下一代移动通信网络第17-19页
     ·3G概述第17页
     ·网络融合第17-18页
     ·业务提供与业务质量第18-19页
   ·IMS体系结构第19-21页
     ·IMS概述第19页
     ·分层设计第19-21页
     ·呼叫会话控制功能第21页
   ·基于IMS的实时视频业务第21-23页
第三章 视频应用的服务质量保证第23-30页
   ·网络提供的服务质量保证第23-27页
     ·基于策略的服务质量保证第23-24页
     ·基于服务的本地策略控制第24-27页
       ·资源授权第25-26页
       ·资源预留第26-27页
       ·参考模型第27页
   ·终端提供的服务质量保证第27-30页
     ·基于反馈的自适应技术第27-28页
     ·可分级编码第28-29页
       ·空间域分级编码第28页
       ·时间域分级编码第28页
       ·信噪比分级编码第28页
       ·细粒度分级编码第28-29页
     ·码流整形第29页
     ·接收端缓冲第29-30页
第四章 系统架构设计第30-34页
   ·Streamed Multi-Media网络环境第30-31页
   ·系统软件架构第31-34页
     ·图形用户接口第31页
     ·SIP栈第31-32页
     ·媒体栈第32-33页
     ·系统软件结构示意图第33-34页
第五章 码率控制分析与实现第34-46页
   ·问题描述第34页
   ·必要性与可行性第34-35页
     ·必要性第34-35页
     ·可行性第35页
   ·实现算法第35-38页
     ·帧率控制第35-36页
     ·量化参数调整第36页
     ·TMN8算法第36-38页
   ·Libavcodec开发库第38-41页
     ·Libavcodec编解码器第38页
     ·码率控制算法第38-39页
     ·优化措施第39-41页
   ·码率控制算法的实现第41-44页
     ·研究方向第41页
     ·采用平均绝对差值代替均方差第41-42页
     ·带有滑动窗口的帧率控制第42-44页
   ·测试结果及分析第44-46页
     ·编码时间分析第44-45页
     ·编码质量分析第45-46页
第六章 模块设计与实现第46-70页
   ·视频捕获第46-49页
     ·色彩模型第46-47页
     ·色彩空间转换第47页
     ·Video4Linux视频API第47-48页
     ·具体实现第48页
     ·Video4Linux V2标准第48-49页
   ·视频编解码第49-53页
     ·编解码主要技术环节第49-50页
     ·H.263视频编码标准第50-53页
     ·具体实现第53页
   ·视频传输第53-64页
     ·实时传输协议第53-54页
     ·RTP报文格式第54-56页
     ·RTP净荷格式第56-57页
     ·RTP封装与重组第57-59页
     ·时延抖动第59-61页
     ·具体实现第61-64页
   ·视频播放第64-67页
     ·X窗口系统第64-65页
     ·Xlib开发库第65-66页
     ·GC与XImage第66-67页
     ·具体实现第67页
   ·其它模块第67-70页
     ·SIP栈第67-69页
     ·图形用户接口第69-70页
第七章 总结与展望第70-72页
   ·本论文研究总结第70页
   ·前景展望第70-72页
     ·视频编码标准H.264第70-71页
     ·传输差错控制技术第71-72页
致谢第72-73页
参考文献第73-76页
个人简历、攻硕期间取得的研究成果第76页

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