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中国少儿动画片创作研究

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
目录第7-9页
综述第9-11页
1 中国动画的发展简史第11-16页
   ·创始和探索期(1922年——1945年)第11-12页
   ·中国动画的成长期(1947年——1956年)第12页
   ·中国动画的辉煌鼎盛时期(1957年——1965年)第12-13页
   ·中国动画的沉寂期(1966年——1976年)第13-14页
   ·中国动画的第二次辉煌时期(1977年——1989年)第14-15页
   ·中国动画的新发展时期(1990年——2000年)第15-16页
2 动画片在当代少儿成长过程中的作用和影响第16-22页
   ·对少儿的价值观的影响第16-17页
   ·对少儿人际交往的影响第17页
   ·动画片对少儿的行为和言语的影响第17-18页
   ·动画片对少儿心理的影响第18-20页
   ·动画片对儿童思维的影响第20-21页
   ·动画片对少儿审美的影响第21-22页
3 中国少儿动画的发展现状第22-28页
   ·中国动画创作者没有很好地与少儿教育者们合作,或者没有从少儿的角度去创作第22-23页
   ·动画的题材太陈旧,太多关于神鬼妖怪,过于追求体现民族风格而忽略少儿的现实生活,以及动画的时代性第23-24页
   ·中国少儿动画在制作技术方面的问题。盲目使用新技术,在高科技的运用上出现两个误区第24-28页
     ·过于强调高科技运用,忽视动画艺术本身第24页
     ·过度模仿第24-28页
4 少年儿童观众心理与动画片创作第28-38页
   ·接受美学的相关理论和“儿童本位”论第28-29页
   ·少儿时期阶段特征第29-36页
     ·少儿的思维方式第30-33页
     ·少儿的心理规律第33-34页
     ·少儿审美心理第34-36页
   ·少儿观众的接受动机与创作第36-38页
5 少儿动画剧作浅谈第38-47页
   ·人物第38-41页
     ·人物的性格设计是塑造人物的重要方面第38-39页
     ·人物的欲望是情节推动的基本动机第39页
     ·表现少儿人物的独特个性,避免类型化第39-41页
   ·故事第41-43页
     ·故事的发展必须要有冲突第41-42页
     ·故事的情节吸不吸引人,还取决于悬念的设置是否恰到好处第42页
     ·多时空结构形式的运用第42-43页
   ·少儿动画的类型研究第43-47页
     ·幻想故事第43页
     ·爱情与亲情故事第43-44页
     ·复仇故事第44页
     ·挑战与求生故事第44页
     ·社会与家庭故事第44-45页
     ·探险故事第45页
     ·人性与伦理故事第45-46页
     ·成功与胜利的故事第46页
     ·怪诞故事第46-47页
结论第47-50页
参考文献第50-51页
在读期间的科研成果介绍第51-53页
致谢第53页

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