某部信访管理工作信息系统的设计与实现
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-11页 |
第一章 导论 | 第11-18页 |
·课题的研究背景 | 第11页 |
·国内外研究状况 | 第11-14页 |
·课题的研究目标及意义 | 第14-15页 |
·系统需要解决的主要问题 | 第15-16页 |
·本文的主要工作及框架结构 | 第16-18页 |
·本文的主要工作 | 第16页 |
·本文的框架结构 | 第16-18页 |
第二章 研究理论与技术基础 | 第18-27页 |
·信息系统开发与管理理论 | 第18-21页 |
·信息系统基本概念 | 第18页 |
·信息系统生命周期 | 第18-19页 |
·信息系统建设的指导思想 | 第19-20页 |
·信息系统开发方法介绍 | 第20-21页 |
·选择合适的开发方法 | 第21页 |
·三层架构 | 第21-22页 |
·开发环境和开发语言 | 第22-24页 |
·N ET 开发环境 | 第22-23页 |
·C#语言 | 第23-24页 |
·B/S 模式 | 第24-25页 |
·数据库的理论知识 | 第25-27页 |
·数据库系统 | 第25-26页 |
·SQL server 2005 数据库 | 第26-27页 |
第三章 系统需求分析 | 第27-32页 |
·系统概述 | 第27页 |
·用户需求 | 第27-28页 |
·功能性需求 | 第28-30页 |
·非功能性需求 | 第30-32页 |
第四章 面向对象系统分析 | 第32-46页 |
·统一建模语言UML | 第32-33页 |
·系统行为建模 | 第33-39页 |
·用例的三种关系 | 第33-34页 |
·系统用例图 | 第34-35页 |
·用例描述 | 第35-39页 |
·系统事务建模 | 第39-40页 |
·事务的三种关系 | 第39页 |
·系统类图 | 第39-40页 |
·对象交互建模 | 第40-44页 |
·上访人员注册顺序图 | 第41页 |
·进行上访顺序图 | 第41-42页 |
·信访受理顺序图 | 第42-43页 |
·信访处理顺序图 | 第43-44页 |
·借阅申请顺序图 | 第44页 |
·对象行为建模 | 第44-46页 |
第五章 面向对象系统设计 | 第46-61页 |
·面向对象设计阶段的明确目标 | 第46页 |
·系统体系结构设计 | 第46-48页 |
·三层设计模式 | 第47页 |
·包图的设计 | 第47-48页 |
·软件类设计 | 第48-51页 |
·边界类 | 第48-49页 |
·实体类 | 第49-50页 |
·控制类 | 第50-51页 |
·系统界面设计 | 第51-54页 |
·系统首页 | 第51-52页 |
·用户登录页面 | 第52-53页 |
·网上举报页面 | 第53页 |
·信访处理页面 | 第53-54页 |
·档案管理页面 | 第54页 |
·数据库设计 | 第54-61页 |
·数据表的关系 | 第54-55页 |
·数据表的详细设计 | 第55-61页 |
第六章 系统实施 | 第61-70页 |
·程序设计的详细结构 | 第61-62页 |
·数据访问层的实现 | 第62-64页 |
·数据访问层的架构 | 第62页 |
·数据操作层代码的实现 | 第62-64页 |
·业务控制层的实现 | 第64-67页 |
·业务控制层的架构 | 第64-65页 |
·数据操作层代码的实现 | 第65-67页 |
·界面表现层的实现 | 第67-70页 |
·表现层与其它两层的关系 | 第67页 |
·表现层代码的实现 | 第67-70页 |
第七章 系统测试 | 第70-83页 |
·软件测试的定义 | 第70-71页 |
·软件测试的目的 | 第71页 |
·软件测试的基本方法 | 第71-73页 |
·黑盒测试和白盒测试 | 第71-72页 |
·静态测试和动态测试 | 第72页 |
·单元测试、集成测试、系统测试、验收测试 | 第72-73页 |
·软件测试步骤 | 第73-76页 |
·系统维护 | 第76-77页 |
·系统维护的对象 | 第76页 |
·系统维护的特点 | 第76页 |
·系统维护的步骤 | 第76-77页 |
·系统安全性研究 | 第77-83页 |
·身份认证 | 第78-79页 |
·数据库安全 | 第79-81页 |
·服务器Web 页面安全 | 第81-83页 |
第八章 结束语 | 第83-85页 |
·本文工作总结 | 第83页 |
·本人主要完成的工作 | 第83页 |
·取得的主要成果 | 第83-84页 |
·课题展望 | 第84-85页 |
致谢 | 第85-86页 |
参考文献 | 第86-88页 |