摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-10页 |
第1章 绪论 | 第10-14页 |
·研究背景 | 第10-11页 |
·国内外研究现状 | 第11-12页 |
·研究意义 | 第12页 |
·研究内容 | 第12-13页 |
·本文组织结构 | 第13-14页 |
第2章 基础知识 | 第14-31页 |
·概述 | 第14页 |
·体数据的描述 | 第14-16页 |
·插值 | 第16-17页 |
·三次线性插值 | 第16-17页 |
·投影变换 | 第17-19页 |
·空间变换 | 第19-25页 |
·三维几何变换 | 第19-25页 |
·三维图形的裁剪 | 第25-26页 |
·明暗计算 | 第26-29页 |
·法向量的计算 | 第27-28页 |
·Phone光照模型 | 第28-29页 |
·数字图像的合成 | 第29-31页 |
第3章 医学图像的预处理与分割 | 第31-54页 |
·概述 | 第31-32页 |
·医学图像的获取及其数据类型 | 第32-35页 |
·三维空间数据场的数据类型 | 第32-34页 |
·医学图像的获取与输入 | 第34-35页 |
·医学图像的预处理 | 第35-42页 |
·医学图像滤波 | 第35-41页 |
·二维断层图像之间的插值 | 第41-42页 |
·医学图像的分割 | 第42-52页 |
·体数据的二值化 | 第43-46页 |
·用数学形态学解决分割问题 | 第46-50页 |
·种子填充法进行种子提取 | 第50-51页 |
·分割结果及分析 | 第51-52页 |
·本章小结 | 第52-54页 |
第4章 基于面绘制的医学图像三维重建算法 | 第54-63页 |
·概述 | 第54页 |
·移动四面体(Marching Tetrahedra)算法的基本原理 | 第54-55页 |
·四面体剖分的一致性处理 | 第55-56页 |
·相关性处理加速MT重建速度 | 第56-60页 |
·体素内的相关性处理 | 第56-58页 |
·体素间的相关性处理 | 第58-59页 |
·顶点与三角面片的优化存储 | 第59-60页 |
·MT算法的重建结果与分析 | 第60-62页 |
·本章小结 | 第62-63页 |
第5章 基于体绘制的医学图像三维重建算法 | 第63-72页 |
·概述 | 第63页 |
·光线投射算法的原理及其局限性 | 第63-65页 |
·光线投射算法的原理 | 第63-64页 |
·局限性和解决办法 | 第64-65页 |
·优化重采样的算法 | 第65-69页 |
·矩阵变换和加速技术 | 第65-66页 |
·包围盒技术和光线的体素化 | 第66-69页 |
·实验结果及分析 | 第69-70页 |
·本章小结 | 第70-72页 |
结论 | 第72-74页 |
参考文献 | 第74-78页 |
攻读硕士学位期间承担的科研任务与主要成果 | 第78-79页 |
致谢 | 第79-80页 |
作者简介 | 第80页 |