| 第1章 绪论 | 第1-13页 |
| ·引言 | 第9页 |
| ·计算机等级考试系统的特点 | 第9-12页 |
| ·计算机等级考试系统对作弊的预防及其成绩的客观性公正性 | 第9-10页 |
| ·计算机等级考试系统对教学评估的意义 | 第10页 |
| ·计算机等级考试系统对资源的节约作用 | 第10页 |
| ·计算机等级考试系统的先进性 | 第10-11页 |
| ·计算机等级考试系统对人力资源的节约 | 第11-12页 |
| ·计算机等级考试系统的实现平台 | 第12-13页 |
| 第2章 系统总体分析 | 第13-34页 |
| ·面向对象系统分析技术概述 | 第13-19页 |
| ·对象建模概述 | 第13-15页 |
| ·对象建模的系统概念 | 第15-16页 |
| ·UML 模型图 | 第16-17页 |
| ·对象建模过程 | 第17-19页 |
| ·等级考试系统对象层定义 | 第19-25页 |
| ·用户权限 | 第19-20页 |
| ·学生 | 第20页 |
| ·学校 | 第20-21页 |
| ·教师 | 第21-22页 |
| ·试题 | 第22-24页 |
| ·成绩 | 第24页 |
| ·科目 | 第24-25页 |
| ·结构层定义 | 第25-27页 |
| ·管理员 | 第25-26页 |
| ·考题 | 第26页 |
| ·考生 | 第26-27页 |
| ·考试成绩 | 第27页 |
| ·主题层定义 | 第27-29页 |
| ·考试系统的主题层 | 第27页 |
| ·题库管理系统的主题层 | 第27-29页 |
| ·报名系统的主题层 | 第29页 |
| ·用例视图 | 第29-30页 |
| ·任务管理设计 | 第30-34页 |
| ·计算机等级考试管理工作流程 | 第30-31页 |
| ·计算机等级考试系统动态架构 | 第31-34页 |
| 第3章 上机测试系统设计 | 第34-42页 |
| ·上级测试系统的三级服务结构 | 第34页 |
| ·网络实现 | 第34-38页 |
| ·Internet Information Server(IIS) | 第34-35页 |
| ·XML Web service | 第35-36页 |
| ·考点学校文件服务器 | 第36-37页 |
| ·客户端网络访问方式 | 第37-38页 |
| ·数据管理设计 | 第38-42页 |
| ·用户权限 | 第39页 |
| ·学生 | 第39页 |
| ·学校 | 第39-40页 |
| ·教师 | 第40页 |
| ·试题 | 第40-41页 |
| ·成绩 | 第41页 |
| ·科目 | 第41-42页 |
| 第4章 客户端界面和题目的实现 | 第42-47页 |
| ·人机交互设计 | 第42-45页 |
| ·交互准则 | 第42页 |
| ·窗体设计 | 第42-45页 |
| ·科目设置 | 第45页 |
| ·不可回溯的题目流程 | 第45-46页 |
| ·随机生成考题 | 第46-47页 |
| 第5章 测试和总结 | 第47-49页 |
| ·测试 | 第47-48页 |
| ·测试原则 | 第47页 |
| ·功能测试 | 第47-48页 |
| ·总结 | 第48-49页 |
| 参考文献 | 第49-50页 |
| 摘要 | 第50-53页 |
| Abstract | 第53-56页 |
| 致谢 | 第56页 |