第1章 绪论 | 第1-13页 |
·引言 | 第9页 |
·计算机等级考试系统的特点 | 第9-12页 |
·计算机等级考试系统对作弊的预防及其成绩的客观性公正性 | 第9-10页 |
·计算机等级考试系统对教学评估的意义 | 第10页 |
·计算机等级考试系统对资源的节约作用 | 第10页 |
·计算机等级考试系统的先进性 | 第10-11页 |
·计算机等级考试系统对人力资源的节约 | 第11-12页 |
·计算机等级考试系统的实现平台 | 第12-13页 |
第2章 系统总体分析 | 第13-34页 |
·面向对象系统分析技术概述 | 第13-19页 |
·对象建模概述 | 第13-15页 |
·对象建模的系统概念 | 第15-16页 |
·UML 模型图 | 第16-17页 |
·对象建模过程 | 第17-19页 |
·等级考试系统对象层定义 | 第19-25页 |
·用户权限 | 第19-20页 |
·学生 | 第20页 |
·学校 | 第20-21页 |
·教师 | 第21-22页 |
·试题 | 第22-24页 |
·成绩 | 第24页 |
·科目 | 第24-25页 |
·结构层定义 | 第25-27页 |
·管理员 | 第25-26页 |
·考题 | 第26页 |
·考生 | 第26-27页 |
·考试成绩 | 第27页 |
·主题层定义 | 第27-29页 |
·考试系统的主题层 | 第27页 |
·题库管理系统的主题层 | 第27-29页 |
·报名系统的主题层 | 第29页 |
·用例视图 | 第29-30页 |
·任务管理设计 | 第30-34页 |
·计算机等级考试管理工作流程 | 第30-31页 |
·计算机等级考试系统动态架构 | 第31-34页 |
第3章 上机测试系统设计 | 第34-42页 |
·上级测试系统的三级服务结构 | 第34页 |
·网络实现 | 第34-38页 |
·Internet Information Server(IIS) | 第34-35页 |
·XML Web service | 第35-36页 |
·考点学校文件服务器 | 第36-37页 |
·客户端网络访问方式 | 第37-38页 |
·数据管理设计 | 第38-42页 |
·用户权限 | 第39页 |
·学生 | 第39页 |
·学校 | 第39-40页 |
·教师 | 第40页 |
·试题 | 第40-41页 |
·成绩 | 第41页 |
·科目 | 第41-42页 |
第4章 客户端界面和题目的实现 | 第42-47页 |
·人机交互设计 | 第42-45页 |
·交互准则 | 第42页 |
·窗体设计 | 第42-45页 |
·科目设置 | 第45页 |
·不可回溯的题目流程 | 第45-46页 |
·随机生成考题 | 第46-47页 |
第5章 测试和总结 | 第47-49页 |
·测试 | 第47-48页 |
·测试原则 | 第47页 |
·功能测试 | 第47-48页 |
·总结 | 第48-49页 |
参考文献 | 第49-50页 |
摘要 | 第50-53页 |
Abstract | 第53-56页 |
致谢 | 第56页 |