第一章 绪论 | 第1-11页 |
·计算机肖像绘制简介及其研究意义 | 第6-7页 |
·研究现状 | 第7-8页 |
·本文的主要研究工作 | 第8-9页 |
·本文的篇章结构 | 第9-11页 |
第二章 非真实感绘制、人脸特征提取和图像变形技术综述 | 第11-22页 |
·非真实感绘制 | 第11-15页 |
·非真实感绘制的出现 | 第11-13页 |
·非真实感绘制的发展历程 | 第13页 |
·主要的非真实感绘制技术 | 第13-15页 |
·人脸特征提取 | 第15-20页 |
·基于先验规则的方法 | 第15-17页 |
·基于几何形状信息的方法 | 第17-18页 |
·基于色彩信息的方法 | 第18页 |
·基于外观信息的方法 | 第18-19页 |
·基于关联信息的方法 | 第19-20页 |
·图像变形 | 第20-22页 |
第三章 人脸模型定义 | 第22-25页 |
·复杂模型 | 第22-23页 |
·新的人脸模型 | 第23-25页 |
第四章 人脸特征点自动提取 | 第25-45页 |
·采用平均脸方法的介绍与分析 | 第25-27页 |
·瞳孔定位 | 第27-29页 |
·各脸部特征的区域定位 | 第29-31页 |
·主动轮廓模型算法的调整 | 第31-34页 |
·主动轮廓模型原理 | 第31-32页 |
·固定收敛方向的主动轮廓模型 | 第32-34页 |
·眼睛特征点的提取 | 第34-36页 |
·鼻子特征点的定位 | 第36-38页 |
·嘴巴特征点的定位 | 第38-40页 |
·眉毛特征点的定位 | 第40-42页 |
·脸部轮廓特征点的定位 | 第42-45页 |
第五章 肖像绘制 | 第45-51页 |
·基于域的图像变形技术 | 第45-48页 |
·绘制肖像 | 第48-51页 |
第六章 艺术肖像生成系统的实现 | 第51-58页 |
·系统体系结构 | 第51-53页 |
·实验结果 | 第53-57页 |
·复杂模型和新模型绘制效果的比较 | 第53-54页 |
·特征点自动提取效果 | 第54页 |
·肖像绘制效果 | 第54-57页 |
·存在问题与不足 | 第57-58页 |
第七章 总结与展望 | 第58-60页 |
·本文总结 | 第58-59页 |
·未来工作展望 | 第59-60页 |
参考文献 | 第60-64页 |
致谢 | 第64页 |