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力觉绘制算法的一些研究

摘要第1-6页
Abstract第6-8页
目录第8-10页
第一章 绪论第10-21页
 1.1 力觉绘制的动机第10-14页
  1.1.1 定义第10-11页
  1.1.2 力觉设备第11-13页
  1.1.3 力觉绘制的应用第13-14页
 1.2 相关工作第14-19页
  1.2.1 基于点的力觉绘制第14-17页
  1.2.2 基于物体的力觉绘制第17-19页
 1.3 本文研究内容与结构第19-21页
第二章 基于面接触的力觉绘制算法第21-36页
 2.1 引言第21-22页
 2.2 算法框架第22-23页
 2.3 力觉代理的构造第23-25页
 2.4 目标物体的空间均匀剖分第25-27页
 2.5 反馈力的计算第27-31页
  2.5.1 检测碰撞第27-29页
  2.5.2 计算反馈力第29-30页
  2.5.3 反馈力映射第30-31页
 2.6 自适应算法框架第31-32页
 2.7 实验与分析第32-35页
  2.7.1 效率测试与分析第32-34页
  2.7.2 稳定性测试与分析第34-35页
 2.8 小结第35-36页
第三章 高度复杂模型的实时力觉绘制第36-67页
 3.1 引言第36-37页
 3.2 算法框架第37-39页
 3.3 高度复杂类凸体的实时力觉绘制第39-60页
  3.3.1 力觉包围盒第40-44页
  3.3.2 反馈力的计算第44-49页
  3.3.3 压缩第49-53页
  3.3.4 实验与分析第53-60页
 3.4 非类凸体的高度复杂模型的实时力觉绘制第60-66页
  3.4.1 类凸分解第61-63页
  3.4.2 多个力觉包围盒第63-64页
  3.4.3 反馈力的计算第64-65页
  3.4.4 实验与分析第65-66页
 3.5 小结第66-67页
第四章 工作总结与展望第67-69页
参考文献第69-74页
致谢第74-75页
硕士学位期间发表的学术论文第75页

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