首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--模式识别与装置论文

三维图形处理系统中碰撞检测算法的研究和应用

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
1 论第7-10页
 1.1 碰撞检测基本概念第7页
 1.2 课题背景及来源第7-8页
 1.3 本文的工作及组织结构第8-10页
2 本碰撞检测算法第10-21页
 2.1 碰撞检测的由来第10-11页
 2.2 碰撞检测算法分类第11-12页
  2.2.1 静态干涉检测算法第11页
  2.2.2 动态碰撞检测第11-12页
 2.3 几种典型算法的研究第12-20页
  2.3.1 四维空间交集测试第12-13页
  2.3.2 采用空间分割技术的CD第13-17页
  2.3.3 层次包围盒第17-19页
  2.3.4 上述方法的评价及其他方法第19-20页
 2.4 本章小结第20-21页
3 于复合BVH的碰撞检测第21-44页
 3.1 复合 BVH第21-37页
  3.1.1 复合 BVH中的各种 BV介绍第21-23页
   3.1.1.1 球形包围盒第21-22页
   3.1.1.2 固定方向凸壳(Fixed Direetion Hull DH)第22-23页
   3.1.1.3 Oriented Bounding Boxes(OBB)第23页
  3.1.2 用复合 BVH做碰撞检测第23-34页
   3.1.2.1 建树第24页
   3.1.2.2 树的度第24页
   3.1.2.3 BVH构建顺序第24-25页
   3.1.2.4 劈分原则第25-26页
   3.1.2.5 BV的选择第26-27页
   3.1.2.6 运动物体 BVH的更新第27-28页
   3.1.2.7 BV重叠测试第28-30页
   3.1.2.8 基本几何元素重叠测试第30-34页
  3.1.3 试验结果及分析第34-37页
 3.2 加入 IAABB的碰撞检测第37-43页
  3.2.1 AABB描述第37-38页
   3.2.1.1 重叠测试第37-38页
  3.2.2 基于 IAABB的碰撞检测第38-41页
   3.2.2.1 可能碰撞面对第39-40页
   3.2.2.2 可能碰撞多边形第40-41页
  3.2.3 试验结果及分析第41-43页
 3.3 本章小结第43-44页
4 碰撞检测算法的应用第44-52页
 4.1 野战三维态势系统简介第44-48页
 4.2 野战态势系统中 CD特点第48页
 4.3 野战态势系统中 CD的实现第48-49页
  4.3.1 可能碰撞物体的排序筛选第48-49页
  4.3.2 系统中的碰撞检测第49页
  4.3.3 碰撞检测后处理第49页
 4.4 野战态势系统中碰撞检测流程第49-52页
5 结论与展望第52-53页
 5.1 结论第52页
 5.2 展望第52-53页
致谢第53-54页
参考文献第54-57页

论文共57页,点击 下载论文
上一篇:读图时代研究
下一篇:转型期舆论监督研究