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全彩LED照明系统仿真研究与实现

第一章 绪论第1-15页
   ·课题研究的目的和意义第7-8页
   ·国内外研究概况及发展动态第8-13页
     ·计算机仿真技术发展状况第8-9页
     ·国内外视景仿真技术发展动态第9-12页
       ·国外发展动态第9-11页
       ·国内发展动态第11-12页
     ·计算机仿真技术的发展前景第12-13页
   ·课题研究的技术难点及主要工作第13-15页
     ·技术难点第13页
     ·研究内容第13-15页
第二章 LED照明系统的总体设计第15-22页
   ·LED照明系统的特点第15-16页
   ·LED照明系统的系统构架第16-20页
     ·系统的分层结构第16页
     ·系统的设计方案第16-19页
     ·照明系统的技术参数第19-20页
   ·系统组成及工作原理第20-21页
   ·本章小结第21-22页
第三章 LED灯具库的建立第22-36页
   ·概述第22-25页
     ·LED灯具发展历程及现状第22-24页
     ·LED灯具的优点第24-25页
   ·产品数据库理论第25-32页
     ·产品数据及产品数据管理的定义第25-28页
     ·产品数据的模型第28-30页
     ·产品数据管理的体系结构第30-32页
   ·由需求分析到对象设计第32-35页
     ·面向对象方法的基本概念第32-34页
     ·面向对象方法在 LED灯具模型中的实现第34-35页
   ·本章小结第35-36页
第四章 LED照明系统的仿真研究第36-50页
   ·仿真系统简述第36-37页
   ·三维视景生成原理第37-41页
     ·视景内部表示第37-39页
     ·视景三维建模技术第39-41页
     ·三维图形建模软件第41页
   ·3D图形输出流程第41-42页
   ·图形的实时仿真第42-49页
     ·OpenGL概述第42-44页
     ·OpenGL的特点第44-45页
     ·OpenGL的基本功能第45-46页
     ·OpenGL在三维物体建模中的应用第46-49页
   ·本章小结第49-50页
第五章 LED照明系统仿真的实现第50-59页
   ·仿真系统的组成和工作原理第50-51页
   ·仿真系统的技术特点第51-52页
   ·仿真软件的系统结构第52-54页
     ·功能模块第52-53页
     ·数据结构设计第53-54页
   ·仿真软件开发及运行环境第54-55页
   ·灯光属性的编辑第55-56页
   ·人机界面的实现第56-57页
   ·仿真结果的输出第57-58页
   ·本章小结第58-59页
第六章 总结与展望第59-61页
   ·总结第59页
   ·展望第59-61页
参考文献第61-63页
致谢第63页

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