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眼睛运动图像分析系统

摘要第1-3页
Abstract第3-8页
第一章 绪论第8-17页
 1.1 引言第8页
 1.2 眩晕特点及检查方法第8-10页
  1.2.1 眩晕特点第8-9页
  1.2.2 眩晕检查方法第9-10页
 1.3 眼睛运动特点第10-12页
  1.3.1 眼睛运动规律第10-11页
  1.3.2 眼睛运动基本形式第11-12页
 1.4 眼动测量方法发展现状第12-15页
  1.4.1 国内外眼动测量研究发展状况第12-13页
  1.4.2 眼动测量方法概述第13-15页
 1.5 系统整体方案及本文主要工作第15-16页
 1.6 本章小结第16-17页
第二章 系统软件总体方案设计第17-26页
 2.1 开发工具的选用及其介绍第17-18页
 2.2 面向对象技术第18-20页
  2.2.1 面向对象的概念第18-19页
  2.2.2 面向对象技术重要特征第19-20页
 2.3 多线程编程第20-21页
 2.4 系统软件总体结构介绍第21-25页
  2.4.1 软件功能模块介绍第21-22页
  2.4.2 用户操作界面介绍第22-25页
 2.5 本章小结第25-26页
第三章 RS-232串口通信第26-37页
 3.1 RS-232接口标准第26-27页
  3.1.1 RS-232连接器的机械特性第26-27页
  3.1.2 RS-232连接器的电器特性第27页
  3.1.3 RS-232连接器的连接方法第27页
 3.2 串行通信协议第27-29页
  3.2.1 帧格式设计第28页
  3.2.2 差错控制第28-29页
 3.3 RS-232通信编程实现第29-36页
  3.3.1 打开串口第31页
  3.3.2 串口配置第31-32页
  3.3.3 读写串口第32-35页
  3.3.4 关闭串口第35-36页
 3.4 本章小结第36-37页
第四章 USB接口通信第37-51页
 4.1 USB系统组成及特点第37-41页
  4.1.1 USB主机第37-39页
  4.1.2 USB设备第39页
  4.1.3 USB接口的特点第39-40页
  4.1.4 USB设备的即插即用特点第40-41页
 4.2 USB数据传输第41-44页
  4.2.1 传输元素第41-42页
  4.2.2 传输类型第42-43页
  4.2.3 检错与重传第43页
  4.2.4 USB管道概念(设备地址、端点)第43-44页
 4.3 USB编程基本概念第44-46页
  4.3.1 WDM驱动程序模型第44-45页
  4.3.2 I/O管理器第45页
  4.3.3 即插即用管理第45-46页
 4.4 USB数据传输系统设计第46-50页
  4.4.1 程序流程及用户操作界面第46-47页
  4.4.2 编程实现第47-50页
 4.5 本章小结第50-51页
第五章 图像处理模块第51-72页
 5.1 Windows环境下图像处理基础第51-54页
  5.1.1 位图文件格式介绍第51-53页
  5.1.2 位图显示第53-54页
 5.2 图像获取及预处理模块第54-58页
  5.2.1 图像获取第54页
  5.2.2 图像预处理第54-58页
 5.3 数学形态学处理模块第58-61页
 5.4 图像分割模块第61-68页
  5.4.1 图像分割定义及分类第61-62页
  5.4.2 边缘检测第62-65页
  5.4.3 阈值分割第65-68页
 5.5 瞳孔中心位置坐标计算第68-69页
 5.6 瞳孔位置变化曲线描绘第69-71页
 5.7 本章小节第71-72页
第六章 总结与展望第72-74页
 6.1 本文总结第72-73页
 6.2 今后工作展望第73-74页
参考文献第74-76页
硕士期间发表的论文第76-77页
致谢第77-78页

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