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基于SIP的实时多媒体通信研究与实现

第一章 引言第1-8页
   ·研究背景第6页
   ·研究目标和意义第6-7页
   ·研究的主要内容第7-8页
第二章 会话初始化协议SIP第8-16页
   ·SIP协议及其发展第8页
   ·SIP协议提供的功能第8-11页
     ·会话的建立,调整和终止第9页
     ·用户可移动性第9-11页
   ·SIP系统结构第11-13页
   ·SIP的特性第13-14页
   ·SIP和H.323的比较第14-16页
     ·SIP和H.323的差别第14-15页
     ·SIP的优越性第15-16页
第三章 SIP协议操作第16-28页
   ·会话描述协议(SDP)第16-19页
     ·SDP语法第16-18页
     ·SDP扩展第18-19页
   ·SIP消息格式第19-22页
     ·SIP请求消息第19-20页
     ·SIP响应消息第20-21页
     ·SIP消息头字段第21-22页
     ·SIP消息体第22页
   ·SIP的实现方式第22-28页
     ·UAC和UAS之间直接建立或者终止会话第22-24页
     ·采用代理服务器建立或终止会话第24-26页
     ·采用重定向服务器建立或终止会话第26-28页
第四章 实时多媒体通信相关协议第28-39页
   ·实时多媒体通信过程第28页
   ·SIP协议的实现第28-34页
     ·SIP协议的结构第29页
     ·SIP事务第29-34页
   ·RTP/RTCP协议简介第34-39页
     ·RTP第35-36页
     ·RTCP第36-39页
第五章 实时多媒体通信的软件技术第39-56页
   ·系统实现分析第39-42页
     ·通信模式的选择第40-41页
     ·服务器第41页
     ·客户端第41-42页
   ·客户端功能第42-43页
   ·客户端实现技术第43-52页
     ·COM编程技术第44-50页
     ·注册第50-52页
   ·音频和视频编码标准的选择第52-53页
   ·实验结果第53-55页
   ·小结第55-56页
第六章 总结与展望第56-57页
参考文献第57-59页
致谢第59页

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