| 摘 要 | 第1-4页 |
| Abstract | 第4-7页 |
| 1 嵌入式系统和GUI概述 | 第7-13页 |
| ·嵌入式系统概述 | 第7-8页 |
| ·GUI概述 | 第8-12页 |
| ·课题背景和来源 | 第12-13页 |
| 2 底层支撑机制 | 第13-28页 |
| ·OSD技术 | 第13-18页 |
| ·与设备无关技术 | 第18-28页 |
| 3 上层实现机制 | 第28-33页 |
| ·GUI系统的工作模式 | 第28-29页 |
| ·进程间通信及消息传递机制 | 第29-31页 |
| ·控件机制 | 第31-33页 |
| 4 总体设计 | 第33-39页 |
| ·功能子系统划分及其关系 | 第33-34页 |
| ·图形子系统的设计 | 第34-35页 |
| ·事件子系统的设计 | 第35-36页 |
| ·对象子系统的设计 | 第36-39页 |
| 5 嵌入式GUI应用开发--机顶盒OSD的实现 | 第39-61页 |
| ·窗口和控件的创建 | 第39-43页 |
| ·窗口的销毁 | 第43-46页 |
| ·控件的销毁 | 第46-47页 |
| ·窗口对消息的处理 | 第47-52页 |
| ·控件对消息的处理 | 第52-54页 |
| ·一个窗口的实现实例 | 第54-61页 |
| 结束语 | 第61-63页 |
| 致 谢 | 第63-64页 |
| 参考文献 | 第64-67页 |