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嵌入式系统GUI的机制及其在机顶盒上的应用

摘 要第1-4页
Abstract第4-7页
1 嵌入式系统和GUI概述第7-13页
   ·嵌入式系统概述第7-8页
   ·GUI概述第8-12页
   ·课题背景和来源第12-13页
2 底层支撑机制第13-28页
   ·OSD技术第13-18页
   ·与设备无关技术第18-28页
3 上层实现机制第28-33页
   ·GUI系统的工作模式第28-29页
   ·进程间通信及消息传递机制第29-31页
   ·控件机制第31-33页
4 总体设计第33-39页
   ·功能子系统划分及其关系第33-34页
   ·图形子系统的设计第34-35页
   ·事件子系统的设计第35-36页
   ·对象子系统的设计第36-39页
5 嵌入式GUI应用开发--机顶盒OSD的实现第39-61页
   ·窗口和控件的创建第39-43页
   ·窗口的销毁第43-46页
   ·控件的销毁第46-47页
   ·窗口对消息的处理第47-52页
   ·控件对消息的处理第52-54页
   ·一个窗口的实现实例第54-61页
结束语第61-63页
致 谢第63-64页
参考文献第64-67页

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