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警察武力使用模拟训练系统的设计与实现

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
第1章 绪论第8-16页
   ·研究背景及意义第8-9页
   ·国内外研究现状分析第9-13页
     ·武力使用模拟训练系统国内外研究现状第9-12页
     ·武力使用模拟训练系统在公安系统的发展状况第12-13页
   ·本文主要工作第13-14页
   ·论文章节结构第14-16页
第2章 武力使用模拟训练系统相关技术选择第16-24页
   ·VC++开发环境第16页
   ·Access 数据库管理系统第16-17页
   ·图像采集处理技术第17-18页
   ·语音采集处理技术第18-19页
   ·警械采集处理技术第19-21页
   ·本章小结第21-24页
第3章 武力使用模拟训练系统需求分析第24-36页
   ·武力使用模拟训练系统现状分析第24-25页
   ·主要业务流程分析第25-27页
   ·系统功能需求分析第27-34页
     ·功能需求描述第27页
     ·功能模块划分第27-34页
   ·系统性能需求分析第34页
     ·性能指标第34页
     ·质量需求第34页
   ·本章小结第34-36页
第4章 武力使用模拟训练系统的设计第36-50页
   ·系统总体架构设计第36-39页
     ·硬件设计第36-38页
     ·软件设计第38-39页
   ·功能模块设计第39-48页
     ·主控模块第39-40页
     ·情景控制模块第40-43页
     ·信息采集模块第43-46页
     ·判定模块第46-47页
     ·信息管理模块第47-48页
   ·本章小结第48-50页
第5章 武力使用模拟训练系统的实现第50-68页
   ·系统总体架构实现第50-51页
   ·软件功能模块实现第51-66页
     ·主控模块的实现第51-53页
     ·情景控制模块的实现第53-59页
     ·信息采集模块的实现第59-63页
     ·判定模块的实现第63-66页
     ·信息管理模块的实现第66页
   ·本章小结第66-68页
第6章 武力使用模拟训练系统的检验第68-74页
   ·功能检验第68-70页
   ·性能检验第70页
   ·实施效果第70-72页
   ·本章小结第72-74页
结论第74-76页
参考文献第76-80页
致谢第80页

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