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基于嵌入式Linux平台的Mobile SVG浏览器的设计与实现

摘   要第1-6页
Abstract第6-8页
目录第8-11页
缩略语第11-12页
第一章 引言第12-15页
   ·课题背景第12页
   ·进入课题前的准备工作第12-13页
   ·课题在理论和实际应用方面的意义和价值第13页
   ·作者的主要工作第13页
   ·本论文编排第13-15页
第二章 SVG及Mobile SVG技术规范第15-32页
   ·SVG技术规范基础-XML第15-18页
     ·XML简介第15-16页
     ·XML规范体系框架第16-18页
   ·SVG技术规范概述第18-22页
     ·SVG简介第18-19页
     ·SVG技术特点第19-20页
     ·SVG文档结构分析第20-22页
   ·Mobile SVG技术规范第22-31页
     ·Mobile SVG技术简介第22-23页
     ·Mobile SVG规范第23-31页
   ·XML、SVG、Mobile SVG三者之间的关系第31-32页
第三章 Mobile SVG开发工具及浏览器第32-37页
   ·文档开发制作工具第33页
   ·浏览器第33-37页
     ·现有Mobile SVG浏览器介绍第33-34页
     ·浏览器体系结构第34-37页
第四章 Mobile SVG浏览器的总体设计及平台基础第37-48页
   ·设计目标第37页
   ·设计原则第37-38页
   ·开发平台第38-47页
     ·嵌入式系统技术特点第38-41页
     ·嵌入式系统的开发模型第41页
     ·本浏览器的平台基础第41-42页
     ·选用Linux作为嵌入式操作系统第42-43页
     ·Qt/Embedded第43-46页
     ·GCC编译器第46页
     ·GDB调试器第46-47页
   ·Mobile SVG浏览器主要模块架构第47-48页
第五章 Mobile SVG浏览器详细设计与实现第48-61页
   ·Mobile SVG语法分析第48-53页
     ·框架元素实现第48-49页
     ·Mobile SVG基本形状元素实现第49-51页
     ·文字和字体实现第51-52页
     ·超链接实现第52-53页
     ·滤镜元素实现第53页
     ·色彩渐变与模式填充实现第53页
     ·动画、脚本实现第53页
   ·Mobile SVG文档解析第53-59页
     ·初始化工作第53-54页
     ·文档有效性验证第54页
     ·装载器事件句柄第54-55页
     ·文档装载第55页
     ·GVT的建立第55-57页
     ·动画功能的实现第57-59页
     ·脚本功能实现第59页
   ·Mobile SVG图形节点的渲染绘制第59-60页
   ·Mobile SVG浏览器实现及功能扩展第60-61页
第六章 系统测试及性能分析第61-65页
   ·引 言第61页
   ·测试环境第61页
   ·测试过程及结果分析第61-64页
     ·功能测试第62-64页
     ·性能测试第64页
   ·结论第64-65页
第七章 结束语第65-67页
   ·全文总结第65页
   ·进一步工作第65-67页
致 谢第67-68页
参考文献第68-70页
个人简历及学术论文发表第70页

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