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计算机虚拟通信实验系统--TCP/IP协议的研究及设计

引言第1-9页
第一章 虚拟现实概述第9-14页
   ·虚拟现实的发展历史及定义第9-10页
   ·虚拟现实的应用第10-12页
   ·虚拟现实技术对高校教学的影响第12-14页
     ·教学观念的变化第12-13页
     ·教学内容的变化第13页
     ·教学手段的变化第13-14页
第二章 虚拟现实在教育中的应用--虚拟实验室第14-17页
   ·概述第14-15页
   ·虚拟实验室的结构第15-17页
   ·虚拟实验室的特性第17页
第三章 计算机虚拟通信实验系统第17-21页
   ·计算机虚拟通信实验系统的特点第17-18页
   ·计算机虚拟通信实验系统的创新点第18页
   ·计算机虚拟通信实验系统开发的主要内容第18-19页
   ·开发环境的选择第19-21页
     ·程序设计语言的选择第19-20页
     ·程序开发及运行环境的选择第20-21页
     ·开发课题的选择第21页
第四章 TCP/IP协议概述第21-29页
   ·TCP/IP的特点第22页
   ·数据通信模型第22-23页
   ·TCP/IP协议结构第23-24页
   ·网络访问层(NETWORKACCESSLAYER)第24页
   ·网间层(INTERNETLAYER)第24-26页
   ·传输层(TRANSPORTLAYER)第26-28页
   ·应用层(APPLICATIONLAYER)第28-29页
第五章 FCP/IP实验系统设计第29-72页
   ·数据封装模块第30-42页
     ·背景知识第30-33页
     ·功能模块第33页
     ·关键技术第33-42页
   ·自动演示模块第42-49页
     ·背景知识第42-47页
     ·功能模块第47页
     ·关键技术第47-49页
   ·拥塞控制模块第49-61页
     ·背景知识第49页
     ·功能模块第49-51页
     ·关键技术第51-61页
   ·网络命令模块第61-68页
     ·背景知识第62-66页
     ·功能模块第66-68页
     ·关键技术第68页
   ·IP地址及TCP端口查询模块第68-72页
     ·IP地址查询第69-70页
     ·TCP端口查询第70-72页
第六章 结束语及展望第72-74页
   ·本系统已实现的功能第72-73页
   ·今后的工作展望第73-74页
参考文献第74-75页
致谢第75页

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