| 摘要 | 第1-6页 |
| Abstract | 第6-7页 |
| 第一章 绪论 | 第7-17页 |
| ·研究目的和意义 | 第7-8页 |
| ·背景及相关研究综述 | 第8-14页 |
| ·CAD技术的发展趋势 | 第8-9页 |
| ·CSCW的提出和发展概述 | 第9-10页 |
| ·CSCW产生的历史原因和研究焦点 | 第10页 |
| ·CSCD的出现和发展现状 | 第10-12页 |
| ·协同设计中协作支持技术的总体研究层次 | 第12-14页 |
| ·研究的主要内容及创新点 | 第14-17页 |
| ·研究的主要内容 | 第14-15页 |
| ·原型系统CoopCAD(Pro/E)的主要创新点 | 第15-17页 |
| 第二章 基于同步分布式协同方式的系统总体架构 | 第17-24页 |
| ·系统采用的协同方式 | 第17页 |
| ·系统的软件体系结构 | 第17-19页 |
| ·基于协同状态的实时协同设计并发控制策略 | 第19-23页 |
| ·实时协同设计系统的协同状态定义 | 第20页 |
| ·面向协同状态的并发操作控制策略 | 第20-22页 |
| ·实例分析 | 第22-23页 |
| ·小结 | 第23-24页 |
| 第三章 基于Pro/E的共享图形空间和协同感知技术 | 第24-34页 |
| ·Pro/ENGINEER特征操作信息的数据结构描述 | 第24-25页 |
| ·协同设计中的特征操作数据挖掘 | 第25-30页 |
| ·特征操作相关事件触发器 | 第26-27页 |
| ·特征数据分析器 | 第27-30页 |
| ·协同设计中的特征操作再现 | 第30-32页 |
| ·基于交流特征操作而实现的共享图形空间的网络应用性能 | 第32-33页 |
| ·小结 | 第33-34页 |
| 第四章 支持多种通信方式的网络管理层 | 第34-39页 |
| ·网络管理层的协议接口 | 第34-35页 |
| ·网络管理层的程序开发接口—WINDOWS SOCKET | 第35页 |
| ·支持多种通信方式的网络管理层设计方案 | 第35-38页 |
| ·协同设计中的各种协同信息 | 第35-36页 |
| ·多虚拟网络通道的网络管理层设计方案 | 第36-38页 |
| ·小结 | 第38-39页 |
| 第五章 分布式协同设计中的冲突检测与消解方法 | 第39-50页 |
| ·协同设计中冲突的产生 | 第39-40页 |
| ·协同设计中冲突的检测 | 第40-45页 |
| ·三维模型协同设计中冲突的实时捕获方法 | 第40-41页 |
| ·三维模型协同设计中几何级冲突的数据结构描述 | 第41-42页 |
| ·三维模型协同设计中几何级冲突检测模块的结构 | 第42-45页 |
| ·协同设计中冲突的消解 | 第45-49页 |
| ·冲突消解的一般方法 | 第45-46页 |
| ·CoopCAD(Pro/E)系统的冲突消解策略 | 第46-49页 |
| ·小结 | 第49-50页 |
| 第六章 协同设计中的事务管理 | 第50-53页 |
| ·协同设计中的登录事务管理与权限事务管理 | 第50-51页 |
| ·协同设计中的设计模型版本管理事务 | 第51-52页 |
| ·小结 | 第52-53页 |
| 第七章 原型系统CoopCAD(Pro/E)的工作实例 | 第53-57页 |
| 第八章 结论与展望 | 第57-59页 |
| 致谢 | 第59-60页 |
| 参考文献 | 第60-61页 |