带动态纠错编码的实时传输软件的研究及实现
摘要 | 第1-7页 |
ABSTRACT | 第7-8页 |
第一章 绪论 | 第8-12页 |
·课题背景 | 第8-9页 |
·课题研究的主要内容及成果 | 第9页 |
·论文结构 | 第9-12页 |
第二章 网络多媒体数据传输 | 第12-21页 |
·面临的问题 | 第12页 |
·多媒体应用的分类 | 第12-13页 |
·多媒体应用实时传输的资源需求 | 第13页 |
·服务质量 | 第13-14页 |
·当前网络状况 | 第14-15页 |
·实时传输相关技术 | 第15-16页 |
·多播技术 | 第16-17页 |
·多播技术的定义及产生背景 | 第16页 |
·多播技术的要求 | 第16页 |
·网络数据传送方式 | 第16-17页 |
·MBONE | 第17-21页 |
·MBONE定义 | 第17页 |
·MBONE的功能和使用MBONE的条件 | 第17-18页 |
·MBONE技术 | 第18页 |
·MBONE应用的带宽 | 第18-19页 |
·MBONE网络中的报文生存周期 | 第19页 |
·多播的扩展及使用方法 | 第19-21页 |
第三章 实时传输协议 | 第21-28页 |
·RTP协议 | 第21页 |
·RTP控制协议 | 第21-22页 |
·混合器 | 第22页 |
·字节顺序、对齐及时间格式 | 第22页 |
·RTP时标 | 第22-23页 |
·RTP头格式 | 第23-24页 |
·RTP复用 | 第24页 |
·RTCP机制 | 第24-25页 |
·RTCP消息格式 | 第25-27页 |
·小结 | 第27-28页 |
第四章 资源预留协议 | 第28-32页 |
·设计目标 | 第28页 |
·工作方式 | 第28-29页 |
·RSVP消息 | 第29-30页 |
·RSVP特点 | 第30-31页 |
·RSVP的使用实例 | 第31-32页 |
第五章 纠错编码技术 | 第32-46页 |
·纠错编码 | 第32-33页 |
·Shannon传输定理 | 第32页 |
·检错译码和纠错译码 | 第32页 |
·差错控制方法及比较 | 第32-33页 |
·伽罗华域 | 第33-37页 |
·REED-SOLOMON码 | 第37-44页 |
·RS码定义 | 第38页 |
·RS编码 | 第38-42页 |
·RS解码 | 第42-44页 |
·RS码纠错算法 | 第44-46页 |
第六章 带动态纠错编码的实时传输软件的实现原理 | 第46-61页 |
·面向对象技术 | 第46-48页 |
·面向对象技术的优点 | 第46页 |
·面向对象的设计过程 | 第46-47页 |
·多媒体系统的构成 | 第47-48页 |
·组件交互方式分类 | 第48页 |
·软件的原理和实现 | 第48-51页 |
·动态RS编码实时传输原理 | 第48-49页 |
·系统编程 | 第49页 |
·系统类图 | 第49-50页 |
·系统流程 | 第50-51页 |
·RS编码、解码的实现 | 第51-54页 |
·主要数据结构 | 第51-52页 |
·模的计算 | 第52页 |
·RS码编码的初始化过程 | 第52-53页 |
·RS码编码过程 | 第53-54页 |
·RS码解码过程 | 第54页 |
·RTP模块实现流程 | 第54-55页 |
·创建会话流程 | 第54-55页 |
·数据处理流程 | 第55页 |
·类定义 | 第55-59页 |
·RsRtpSession类 | 第56页 |
·RSCode类 | 第56-57页 |
·RSEncoding类 | 第57页 |
·RSDecoding类 | 第57页 |
·RTPPacket类 | 第57-58页 |
·RTPSource类 | 第58页 |
·RTPRandom类 | 第58-59页 |
·关于类库的使用 | 第59-60页 |
·简单单向会话的情形 | 第59页 |
·简单双向会话的情形 | 第59-60页 |
·小结 | 第60-61页 |
结束语 | 第61-62页 |
致谢 | 第62-63页 |
参考文献 | 第63-64页 |