三维包装CAD系统渲染功能的研究与实现
<中文摘要> | 第1页 |
<关键词> | 第2-3页 |
<英文摘要> | 第3页 |
<英文关键词> | 第3-6页 |
1 综述 | 第6-11页 |
·计算机真实感图形生成技术的应用及其发展 | 第6-8页 |
·渲染技术简介 | 第8-9页 |
·本课题的提出与要求 | 第9-11页 |
2 三维建模 | 第11-22页 |
·场景造型 | 第11-14页 |
·投影变换 | 第14-19页 |
·光栅化 | 第19-20页 |
·消隐 | 第20-22页 |
3 光照明模型 | 第22-32页 |
·引言 | 第22-23页 |
·光源 | 第23页 |
·简单的局部光照明模型 | 第23-30页 |
·其它光照明模型 | 第30-32页 |
4 简单画面绘制 | 第32-46页 |
·恒定光强度的明暗处理 | 第32-33页 |
·Gouraud明暗处理 | 第33-37页 |
·Phone明暗处理 | 第37-39页 |
·插值明暗处理的一些问题 | 第39-41页 |
·阴影 | 第41-45页 |
·小结 | 第45-46页 |
5 三维包装CAD系统渲染功能的实现 | 第46-58页 |
·三维包装CAD系统渲染软件的设计思路 | 第46页 |
·渲染对象的三维建模 | 第46-54页 |
·光照明模型的建立 | 第54-55页 |
·各项渲染功能的实现 | 第55-58页 |
6 三维包装CAD系统渲染软件介绍 | 第58-65页 |
·系统界面 | 第58-61页 |
·运行实例 | 第61-65页 |
7 结论 | 第65-67页 |
致谢 | 第67-68页 |
<引文> | 第68-69页 |