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复杂目标和背景的红外与激光成象特性研究

第一章 绪论第1-19页
 1.1 研究背景第8-12页
  1.1.1 精确制导第9-10页
  1.1.2 成象激光雷达与前视红外传感器数据融合第10-11页
  1.1.3 激光雷达第11-12页
 1.2 国内外研究动态第12-14页
  1.2.1 复杂目标红外与激光特性研究进展第12-13页
  1.2.2 复杂背景红外与激光特性研究进展第13-14页
 1.3 研究内容和方法第14-16页
 1.4 本人的主要工作及其论文的主要内容和安排第16-19页
第二章 粗糙面散射与辐射理论第19-34页
 2.1 基本概念第19-23页
  2.1.1 激光雷达散射截面第19-21页
  2.1.2 双向反射分布函数第21-22页
  2.1.3 BRDF与LRCS的关系第22-23页
 2.2 随机粗糙面散射的特性第23-30页
  2.2.1 随机粗糙平面的相干反射第24-25页
  2.2.2 随机粗糙平面的非相干散射第25-30页
 2.3 黑体辐射定律第30-31页
 2.4 非黑体辐射第31-32页
 2.5 粗糙表面的发射率第32-33页
 2.6 小结第33-34页
第三章 海背景的红外与激光成象研究第34-64页
 3.1 海谱的表示第34-39页
 3.2 基于FRESNEL反射的成象模型第39-42页
  3.2.1 模型建立第39-41页
  3.2.2 数值结果与讨论第41-42页
  3.2.3 结论第42页
 3.3 海面的后向散射模型第42-49页
  3.3.1 表面统计函数第43-44页
  3.3.2 后向散射系数第44-48页
  3.3.3 结果讨论第48-49页
 3.4 基于刚体的双尺度成象模型第49-63页
  3.4.1 几何建模第50-55页
  3.4.2 海面的红外与激光成象第55-63页
 3.5 小结第63-64页
第四章 复杂目标的激光成象研究第64-94页
 4.1 复杂目标LRCS的研究方法第64-65页
 4.2 复杂目标的几何建模第65-67页
 4.3 复杂目标LRCS计算中的消隐处理第67-74页
  4.3.1 消隐概述第67-70页
  4.3.2 修正Z-BUFFER算法第70-74页
 4.4 复杂目标LRCS的计算第74-83页
  4.4.1 激光波段目标的LRCS第74页
  4.4.2 非相干分量的计算方法第74-75页
  4.4.3 相干分量的计算方法第75-76页
  4.4.4 计算复杂目标激光散射截面的一般步骤第76页
  4.4.5 歼七Ⅱ缩比飞机模型后向LRCS的计算第76-82页
  4.4.6 F16飞机模型后向LRCS的计算第82-83页
 4.5 小结第83-94页
第五章 实时红外场景图象模拟系统第94-102页
 5.1 引言第94-95页
 5.2 系统的硬件结构第95-96页
 5.3 红外图象序列的产生第96-99页
 5.4 系统的运行性能第99-101页
 5.5 小结第101-102页
结束语第102-104页
致  谢第104-105页
参考文献第105-114页
攻读博士学位期间发表的论文和获奖情况第114页

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