首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--模式识别与装置论文

基于GPGPU的快速体绘制算法研究

摘要第1-6页
Abstract第6-10页
插图索引第10-11页
附表索引第11-12页
第1章 绪论第12-16页
   ·研究背景及意义第12-13页
   ·国内外研究现状第13-14页
   ·本文主要工作第14-15页
   ·本文的结构第15-16页
第2章 体绘制技术与GPGPU 概述第16-24页
   ·体绘制技术分类第16-18页
   ·GPGPU 加速技术第18-22页
   ·NVIDIA CUDA第22-23页
   ·本章小结第23-24页
第3章 基于GPGPU 的光线投射法第24-38页
   ·体绘制积分第24-26页
   ·纹理与Frame Buffer Object第26-28页
     ·纹理的建立第26-27页
     ·缓存对象第27-28页
   ·GPU 加速的光线投射第28-35页
     ·视图变换第29-32页
     ·相交计算第32-34页
     ·颜色混合第34-35页
   ·绘制结果第35-37页
   ·本章小结第37-38页
第4章 傅立叶体绘制第38-48页
   ·基于域的体绘制算法第38-40页
   ·基于GPGPU 加速的傅立叶体绘制算法第40-45页
     ·预处理第41-42页
     ·高次插值第42-43页
     ·反转傅立叶变换第43页
     ·绘制第43-45页
   ·结果第45-47页
   ·本章小结第47-48页
第5章 大规模地震数据显示与解释系统第48-62页
   ·相关技术及原理第48-54页
     ·大规模数据管理第48-49页
     ·体积裁剪第49-51页
     ·凹凸贴图第51-52页
     ·传递函数第52-54页
   ·系统框架第54-57页
     ·系统总体框架第55页
     ·模块开发第55-57页
   ·加速体绘制算法在系统中的应用第57-58页
   ·系统运行效果第58-60页
   ·本章小结第60-62页
总结和展望第62-63页
 1. 本文工作总结第62页
 2. 下一步工作展望第62-63页
参考文献第63-67页
致谢第67-68页
附录A (攻读硕士期间发表的论文)第68-69页
附录B (攻读硕士期间参与的项目列表)第69页

论文共69页,点击 下载论文
上一篇:网络计算模式下的多主机系统卷动态重构策略
下一篇:距离扩展目标检测与参数估计方法研究