摘要 | 第1-7页 |
ABSTRACT | 第7-11页 |
第一章 绪论 | 第11-17页 |
·综合控制技术产生背景 | 第11-12页 |
·火/飞/推综合发展历史 | 第12-15页 |
·论文的主要工作及结构安排 | 第15-17页 |
第二章 综合火力/飞行/推进控制系统设计方案和建模 | 第17-31页 |
·综合火/飞/推总体控制方案设计 | 第17-22页 |
·耦合控制器结构 | 第18-19页 |
·控制方案 | 第19-20页 |
·仿真框架 | 第20-22页 |
·高真实度飞机系统完整分析模型建立 | 第22-30页 |
·飞机动态描述 | 第22-24页 |
·飞行控制系统动态描述 | 第24-26页 |
·发动机动态描述及与飞控方程的综合 | 第26-28页 |
·气动特性描述 | 第28-29页 |
·方程的综合 | 第29-30页 |
·小结 | 第30-31页 |
第三章 综合火力/飞行/推进系统控制器设计研究 | 第31-43页 |
·混合灵敏度H_∞控制基本理论 | 第31-38页 |
·H_∞控制理论的原理 | 第31-35页 |
·混合灵敏度H_∞控制器的设计方法 | 第35-38页 |
·H_∞控制器的设计 | 第38-42页 |
·权函数矩阵的设计 | 第39-40页 |
·控制器的求解 | 第40-42页 |
·小结 | 第42-43页 |
第四章 综合火力/飞行/推进控制的自动攻击系统及视景仿真 | 第43-65页 |
·自动攻击概念 | 第43-44页 |
·系统的综合化和自动化 | 第44-46页 |
·火控解算模型 | 第46-53页 |
·上仰投弹 | 第46-48页 |
·航向计算 | 第48-49页 |
·机动轨迹参数计算 | 第49-51页 |
·导弹投射控制 | 第51-53页 |
·综合火/飞/推耦合器模型 | 第53-55页 |
·数字仿真 | 第55-58页 |
·AMAS攻击计算流程 | 第55-56页 |
·数字仿真结果 | 第56-58页 |
·基于VRML编程技术的现代空战三维动画仿真研究 | 第58-64页 |
·可视化环境结构说明及程序流程简介 | 第59-61页 |
·三维动画仿真 | 第61-64页 |
·小结 | 第64-65页 |
第五章 结论与展望 | 第65-67页 |
·论文工作总结 | 第65页 |
·需要进一步研究的问题 | 第65-67页 |
参考文献 | 第67-70页 |
致谢 | 第70页 |