摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-17页 |
第1章 绪论 | 第17-28页 |
·立题背景 | 第18-19页 |
·Agent和MAS | 第19-23页 |
·本文主要工作与目标 | 第23-26页 |
·论文结构 | 第26页 |
·案例 | 第26-28页 |
第2章 软件工程基础 | 第28-50页 |
·软件工程 | 第28-29页 |
·软件过程模型 | 第29-34页 |
·瀑布模型 | 第30-31页 |
·原型法过程模型 | 第31-32页 |
·增量过程模型 | 第32页 |
·螺旋模型 | 第32-33页 |
·基于构件的开发过程模型 | 第33-34页 |
·UML统一建模语言 | 第34-37页 |
·产生式技术 | 第37-41页 |
·领域工程 | 第41-47页 |
·领域工程的生命周期 | 第42-43页 |
·与领域工程相关的一些概念定义 | 第43-45页 |
·领域分析与需求的具体关系 | 第45-47页 |
·面向方面技术 | 第47-49页 |
·小结 | 第49-50页 |
第3章 其他面向agent的方法论 | 第50-67页 |
·MaSE | 第50-54页 |
·GAIA | 第54-59页 |
·分析 | 第56-57页 |
·设计 | 第57页 |
·实现 | 第57-58页 |
·支持工具 | 第58-59页 |
·Tropos | 第59-63页 |
·AUML和Message方法 | 第63-65页 |
·结论 | 第65-66页 |
·本章小结 | 第66-67页 |
第4章 概念模型 | 第67-101页 |
·特征和视图 | 第67-71页 |
·Agent的特性 | 第71-75页 |
·多Agent系统领域的元模型 | 第75-82页 |
·信息系统的角度 | 第76-77页 |
·管理角度 | 第77-78页 |
·角色 | 第78-79页 |
·角色组织 | 第79-80页 |
·能力 | 第80页 |
·依赖 | 第80-81页 |
·Goals Sub-model | 第81-82页 |
·社会性概念 | 第82-95页 |
4 4 1 Agent组织性的设计活动 | 第85页 |
·任务分析 | 第85页 |
·操作员协作规划 | 第85页 |
·组织设计 | 第85-95页 |
·MDD和DSL | 第95-100页 |
·小结 | 第100-101页 |
第5章 MAML:一种面向多Agent系统的建模语言 | 第101-134页 |
·概述 | 第102-103页 |
·目标视图 | 第103-106页 |
·社会视图 | 第106-112页 |
·角色模型 | 第108-109页 |
·社会模型 | 第109-112页 |
·结构视图 | 第112-116页 |
·行为视图 | 第116-126页 |
·事件动作流模型 | 第120-121页 |
·交互模型 | 第121-123页 |
·Agent交互图 | 第123-124页 |
·智能模型 | 第124-126页 |
·上下文视图 | 第126-128页 |
·Ontology视图 | 第128-130页 |
·部署视图 | 第130-132页 |
·小结 | 第132-134页 |
第6章 过程模型 | 第134-185页 |
·过程模型的两点说明 | 第137-139页 |
·MDMADE中的agent | 第137-138页 |
·敏捷开发 | 第138-139页 |
·领域需求分析阶段 | 第139-151页 |
·领域特征分析 | 第140-142页 |
·Agent识别 | 第142-145页 |
·角色识别 | 第145-146页 |
·任务规范 | 第146-147页 |
·横切关切的捕捉 | 第147-151页 |
·Agent社会设计 | 第151-157页 |
·Agent智能设计 | 第151-152页 |
·Ontology定义阶段 | 第152-154页 |
·角色定义阶段 | 第154-157页 |
·协议定义阶段 | 第157页 |
·构架设计 | 第157-159页 |
·部署配置阶段 | 第159页 |
·MDMADE的实现 | 第159-170页 |
·模型驱动开发 | 第159-162页 |
·EMF | 第162-163页 |
·JADE | 第163-167页 |
·Jason元模型 | 第167-169页 |
·转化和实现 | 第169-170页 |
·过程模型的形式化描述 | 第170-176页 |
·针对多Agent系统开发扩展极限编程 | 第176-184页 |
·XP概况 | 第177-179页 |
·XP针对多Agent系统的扩展 | 第179-184页 |
·对完整团队的扩展 | 第179-181页 |
·计划游戏 | 第181页 |
·客户测试 | 第181-182页 |
·简单设计 | 第182页 |
·结对编程 | 第182-183页 |
·隐喻 | 第183页 |
·可持续的速度 | 第183-184页 |
·小结 | 第184-185页 |
第7章 基于MDMADE开发企业应用集成解决方案 | 第185-208页 |
·现有的集成方法 | 第186-188页 |
·集成模型 | 第188-193页 |
·共同数据流类 | 第189页 |
·共同接口类 | 第189页 |
·共同流程类 | 第189-190页 |
·共同服务类 | 第190页 |
·集成技术的演化历史 | 第190-193页 |
·使用软件Agent进行应用集成 | 第193-197页 |
·共同数据流Agent方案 | 第193-194页 |
·共同流程Agent方案 | 第194-195页 |
·共同服务Agent方案 | 第195-196页 |
·更加强大的Agent集成方案 | 第196-197页 |
·基于MDGDE开发企业集成框架(RASAI) | 第197-206页 |
·AVM与移动Agent | 第202-204页 |
·案例 | 第204-206页 |
·总结 | 第206-208页 |
第8章 结论与展望 | 第208-210页 |
·研究工作总结 | 第208-209页 |
·未来工作展望 | 第209-210页 |
参考文献 | 第210-224页 |
攻读博士学位期间主要的研究成果 | 第224-225页 |
致谢 | 第225页 |