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家庭移动多媒体娱乐平台的设计和实现

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
第一章 绪论第7-11页
   ·项目背景第7页
   ·国内外进展情况与前人成果第7-9页
   ·研究思路及研究内容第9-10页
   ·章节安排第10-11页
第二章 平台各组件及背景资料介绍第11-43页
   ·STx7100 参考板硬件平台介绍第11-18页
     ·STx7100 芯片结构及主要特性介绍第11-13页
     ·STx7100 参考板主要子系统介绍第13-18页
   ·STLinux 操作系统介绍第18-19页
   ·Bluetooth蓝牙技术相关介绍第19-31页
     ·Bluetooth简介第19-20页
     ·Linux下的Bluetooth协议栈BlueZ第20-23页
     ·Bluetooth 网络封装协议BNEP的介绍第23-31页
   ·J2ME构架相关介绍第31-42页
     ·Java语言简介第31-32页
     ·J2ME介绍第32-42页
   ·本章小结第42-43页
第三章 平台方案设计第43-51页
   ·移动多媒体娱乐平台设计方案第43-44页
   ·STx7100 音频抽取编码方案设计第44-47页
     ·STx7100 音频子系统功能分布介绍第44-46页
     ·音频抽取再编码方案设计第46-47页
   ·流媒体服务器方案设计第47-48页
   ·客户端J2ME播放软件方案设计第48-49页
   ·本章小结第49-51页
第四章 平台的实现与测试第51-79页
   ·BlueZ蓝牙协议栈的移植第51-54页
     ·配置STLinux内核并编译引导内核第51页
     ·安装BlueZ软件包第51-53页
     ·配置BNEP第53-54页
   ·STx7100 参考板音频抽取压缩模块的实现第54-62页
   ·流媒体服务器的实现第62-69页
     ·RTP、RTCP相关介绍第62-64页
     ·流媒体服务器的实现第64-69页
   ·移动终端播放软件模块的实现第69-74页
     ·J2ME开发平台第69-70页
     ·用MMAPI实现流媒体的播放第70-74页
   ·平台测试第74-78页
     ·测试平台介绍第74-75页
     ·两项主要的测试内容及测试结果第75-78页
     ·系统测试总结第78页
   ·本章小结第78-79页
第五章结束语第79-81页
   ·系统总结第79页
   ·系统发展展望第79-81页
致谢第81-83页
参考文献第83-85页

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