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基于CUDA并行计算的三维形状变形编辑

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
1 绪论第8-17页
   ·三维形状变形技术的研究背景及意义第8-10页
   ·基于图形处理器的通用计算研究背景及意义第10-13页
   ·三维几何模型编辑技术的研究现状第13-14页
   ·GPU并行计算的研究现状第14-15页
   ·本文的主要研究内容第15-17页
2 基于边折叠网格简化的三维形状变形算法第17-30页
   ·边折叠网格简化算法第18-22页
   ·施加变形约束第22-24页
   ·求解关键点仿射变换矩阵第24-27页
     ·确定固定和移动关键点仿射变换矩阵第25页
     ·自适应调节关键点仿射变换矩阵的目标函数及优化求解第25-27页
   ·三维形状仿射变换计算第27-29页
   ·本章小结第29-30页
3 基于CUDA架构实现三维形状变形的并行计算第30-46页
   ·并行计算总体流程第30-32页
   ·关键点仿射变换矩阵并行求解第32-33页
     ·系数矩阵初始化第32页
     ·系数矩阵并行计算第32-33页
     ·基于CULA的线性方程组求解第33页
   ·顶点坐标的GPU并行计算第33-34页
   ·并行计算的优化处理第34-40页
     ·任务划分第34-35页
     ·数据传输第35-36页
     ·设备存储器访问第36-40页
   ·三维形状变形的并行计算实验第40-45页
   ·本章小结第45-46页
4 基于并行计算的三维形状编辑算法总体架构第46-53页
   ·系统环境配置第46-47页
   ·三维形状快速变形编辑的架构设计第47-52页
   ·本章小结第52-53页
结论第53-54页
参考文献第54-57页
攻读硕士学位期间发表学术论文情况第57-58页
致谢第58-59页

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