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基于VRML的城市单车道交通微观仿真系统的设计

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-8页
1 绪论第8-13页
   ·选题的背景第8-10页
     ·系统仿真第8-10页
     ·三维虚拟现实仿真第10页
   ·交通仿真系统第10-12页
     ·交通系统仿真第10-11页
     ·交通系统仿真的分类第11页
     ·交通微观仿真第11-12页
   ·论文的主要工作第12-13页
     ·本文的研究目的第12页
     ·本文的主要研究内容第12页
     ·本文所采取的技术路线第12-13页
2 国内外交通仿真系统研究综述第13-19页
   ·国外交通仿真系统的发展状况第13页
     ·起步阶段第13页
     ·迅速发展阶段第13页
     ·成熟阶段第13页
   ·国外交通微观仿真软件综述第13-17页
     ·VISSIM 软件介绍第13-14页
     ·PARAMICS 软件介绍第14-16页
     ·CORSIM 软件介绍.第16页
     ·GETRAM/AIMSUN2 软件介绍.第16-17页
   ·国内交通系统仿真的发展状况第17-18页
     ·国内的发展情况第17-18页
     ·存在的问题第18页
   ·本章小结第18-19页
3 城市道路交通系统构成第19-24页
   ·城市道路交通系统第19-20页
     ·系统第19页
     ·城市道路交通系统第19-20页
   ·城市道路交通控制技术第20-23页
     ·单点信号控制第20-21页
     ·韦伯斯特-柯布理论第21-23页
   ·本章小结第23-24页
4 三维城市交通微观仿真系统的技术与虚拟现实模型第24-44页
   ·三维城市交通微观仿真系统技术第24-29页
     ·基于VRML 的虚拟现实建模技术及开发工具的选择第24-26页
     ·面向对象的JAVA 编程技术及开发工具的选择第26-29页
   ·单车道交通微观仿真系统分析第29-35页
     ·仿真系统的设计思想第29页
     ·仿真系统的关键技术第29-31页
     ·单车道交通微观仿真系统总体设计第31-33页
     ·系统虚拟现实模型架构第33-35页
   ·构建系统虚拟现实模型第35-42页
     ·静态类虚拟现实模型第35-37页
     ·动态类虚拟现实模型第37-41页
     ·虚拟现实系统的视点控制第41-42页
   ·虚拟现实系统与JAVA 控制语言的接口第42-43页
   ·本章小结第43-44页
5 单车道交通微观仿真系统的JAVA 核心控制系统第44-60页
   ·基于 Agent 的车辆模型第44-56页
     ·基于Agent 车辆状态的确定第44-46页
     ·车辆跟驰模型第46-50页
     ·车辆转弯模型第50-56页
   ·仿真系统的交通设施模块第56-59页
     ·交通信号控制模块第57-58页
     ·车辆传感器模块第58页
     ·平均每车等待时间模块第58-59页
   ·本章小结第59-60页
6 单车道交通微观仿真系统的实现第60-72页
   ·设计思路第60-61页
   ·仿真案例的确定第61-62页
   ·系统数据的设定第62-68页
     ·路网数据的设定第62-63页
     ·红绿灯数据的设定第63-64页
     ·虚拟汽车的数据设定第64-66页
     ·系统实验监控方式第66-68页
   ·仿真实验第68-71页
   ·本章小结第71-72页
7 总结与展望第72-73页
致谢第73-74页
参考文献第74-76页

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