基于虚拟显卡的网络多媒体信息实时传输技术研究
| 摘要 | 第1-7页 |
| ABSTRACT | 第7-11页 |
| 第1章 绪论 | 第11-16页 |
| ·选题背景 | 第11-12页 |
| ·网络教学在网络世界中的地位 | 第12页 |
| ·国内外研究现状 | 第12-14页 |
| ·国内外远程教育技术概述 | 第12-13页 |
| ·国内外多媒体信息实时传输技术的研究现状 | 第13-14页 |
| ·选题的目的和意义 | 第14页 |
| ·论文的主要研究内容及结构安排 | 第14-16页 |
| 第2章 系统的工作流程及开发环境 | 第16-18页 |
| ·系统的工作流程 | 第16页 |
| ·系统的开发环境 | 第16-17页 |
| ·系统中"人"与"资源"的相互关系 | 第17-18页 |
| 第3章 网络教学系统的框架设计 | 第18-23页 |
| ·系统的设计目标 | 第18-20页 |
| ·系统核心功能模块介绍 | 第20-21页 |
| ·屏幕抓图模块 | 第20页 |
| ·数据压缩模块 | 第20-21页 |
| ·数据发送模块 | 第21页 |
| ·终端控制模块 | 第21页 |
| ·电子举手模块 | 第21页 |
| ·集成的教师机、学生机功能模块 | 第21页 |
| ·虚拟显卡技术对构建网络教学系统的作用分析 | 第21-23页 |
| 第4章 基于虚拟显卡的网络教学系统相关技术概述 | 第23-35页 |
| ·Visual C++开发多媒体应用程序的特点 | 第23页 |
| ·网络编程技术 | 第23-27页 |
| ·套接字Socket | 第23页 |
| ·Sockets类型 | 第23-24页 |
| ·Sockets原理 | 第24-25页 |
| ·如何利用Winsock进行编程 | 第25-27页 |
| ·Windows环境下的设备驱动开发技术 | 第27-29页 |
| ·设备驱动程序 | 第27-28页 |
| ·WDM设备驱动模型原理 | 第28-29页 |
| ·虚拟驱动mirror driver技术介绍 | 第29-30页 |
| ·Mirror Driver概要 | 第29页 |
| ·与普通驱动的区别 | 第29页 |
| ·Mirror Driver的优点 | 第29-30页 |
| ·Mirror Driver的缺点 | 第30页 |
| ·windows XP下驱动开发环境设置 | 第30-35页 |
| 第5章 基于虚拟显卡的网络教学系统主要模块的实现 | 第35-61页 |
| ·虚拟显卡驱动的开发 | 第35-38页 |
| ·教师机功能的程序实现 | 第38-44页 |
| ·对屏幕的抓取 | 第39-40页 |
| ·实现数据压缩 | 第40-42页 |
| ·实现数据广播 | 第42-43页 |
| ·文件传输 | 第43-44页 |
| ·学生机功能的程序实现 | 第44-48页 |
| ·显示图像初始化 | 第45页 |
| ·实现数据接收 | 第45-46页 |
| ·实现数据解压缩 | 第46-47页 |
| ·实现图像显示 | 第47-48页 |
| ·教师机和学生机间通信的实现 | 第48-61页 |
| ·网络通信协议的选择 | 第48-49页 |
| ·通信模式的选择 | 第49-50页 |
| ·TCP/IP数据传输的过程 | 第50-52页 |
| ·教师机和客户机间通信的程序实现 | 第52-61页 |
| 第6章 总结和展望 | 第61-62页 |
| 参考文献 | 第62-65页 |
| 附录 | 第65-75页 |
| 致谢 | 第75-76页 |
| 攻读学位期间参加的科研项目和成果 | 第76页 |