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基于高频近似法的地震波波场模拟

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
1. 绪论第7-10页
   ·选题的依据及意义第7页
   ·地震波场模拟的常用方法第7-9页
   ·本文主要研究内容第9-10页
2. 地震波理论基础第10-15页
   ·地震波传播的基本原理第10-11页
     ·惠更斯原理第10页
     ·费马原理第10-11页
     ·斯奈尔定理第11页
   ·地震波的传播规律第11-15页
     ·反射波和透射波第11-12页
     ·折射波第12-13页
     ·地震波在层状介质中的传播规律第13-15页
3 地震波前重构算法第15-33页
   ·快速步进算法基本原理第15-25页
     ·程函方程第15页
     ·模型的建立第15-16页
     ·单级FMM用于计算旅行时场的实现过程第16-18页
     ·高阶差分格式第18页
     ·影响FMM旅行时计算精度的因素和提高措施第18-23页
     ·射线路径的计算第23-25页
   ·基于多级快速步进算法的反射波前和初至波前追踪研究第25-33页
     ·反射波前追踪第26-28页
     ·折射波前追踪第28-31页
     ·初至波前追踪第31页
     ·初至和反射路径追踪第31-33页
4. 地震反射波与初至波的模拟第33-44页
   ·计算波场振幅的Maslov方法第33页
   ·菲涅耳体方法第33-38页
   ·合成地震记录第38-39页
   ·模型计算第39-44页
5. 软件设计和模型计算结果第44-58页
   ·OpenGL实现三维绘图第45-51页
     ·OpenGL三维显示流程第45-46页
     ·建立三维观察坐标系第46-48页
     ·选择投影方式第48-49页
     ·设置深度缓存第49-50页
     ·设置颜色第50-51页
   ·绘制地层第51页
   ·程序中主要的类第51-52页
   ·与用户的交互第52-53页
   ·程序流程第53页
   ·界面效果第53-55页
   ·模型计算和分析第55-58页
结论第58-59页
致谢第59-60页
参考文献第60-62页

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