高效P2P流媒体点播系统研究与设计
摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-7页 |
第一章 绪论 | 第7-11页 |
·研究背景及意义 | 第7-8页 |
·国内外研究现状 | 第8页 |
·论文研究内容 | 第8-9页 |
·论文组织结构 | 第9-11页 |
第二章 高效P2P流媒体点播系统架构 | 第11-19页 |
·P2P流媒体点播内容分发模型分析 | 第11-14页 |
·单组播树模型 | 第11-12页 |
·多组播树模型 | 第12-13页 |
·网状模型 | 第13-14页 |
·系统架构 | 第14-17页 |
·系统体系架构 | 第14-16页 |
·系统功能描述及特点 | 第16-17页 |
·本章小结 | 第17-19页 |
第三章 自适应的系统索引拓扑结构 | 第19-43页 |
·自适应的系统索引拓扑 | 第19-21页 |
·索引服务器设计 | 第21-26页 |
·索引服务器数据库设计 | 第21-25页 |
·索引服务器功能描述 | 第25-26页 |
·系统索引拓扑动态维护 | 第26-37页 |
·节点信息描述 | 第27-28页 |
·节点加入 | 第28-30页 |
·节点维护 | 第30-31页 |
·节点离开 | 第31-34页 |
·节点搜索以及定位 | 第34-37页 |
·实验仿真与性能分析 | 第37-40页 |
·本章小结 | 第40-43页 |
第四章 系统节点功能设计 | 第43-59页 |
·节点功能分层描述 | 第43-44页 |
·媒体播放层设计 | 第44-45页 |
·播放界面设计 | 第44页 |
·媒体流处理模块设计 | 第44-45页 |
·业务层详细设计 | 第45-50页 |
·节点操作消息控制模块 | 第45-46页 |
·缓存管理模块设计 | 第46-47页 |
·数据调度模块设计 | 第47-50页 |
·通信层设计 | 第50-54页 |
·基于UDP协议实现穿越NAPT通信 | 第51-53页 |
·利用TCP over UDP实现节点间通信 | 第53-54页 |
·实验结果与分析 | 第54-55页 |
·节点的启动延迟 | 第54-55页 |
·节点的播放连续性 | 第55页 |
·系统界面 | 第55-57页 |
·本章小结 | 第57-59页 |
第五章 总结与展望 | 第59-61页 |
致谢 | 第61-63页 |
参考文献 | 第63-67页 |
作者在读期间的科研成果 | 第67页 |