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高效P2P流媒体点播系统研究与设计

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
第一章 绪论第7-11页
   ·研究背景及意义第7-8页
   ·国内外研究现状第8页
   ·论文研究内容第8-9页
   ·论文组织结构第9-11页
第二章 高效P2P流媒体点播系统架构第11-19页
   ·P2P流媒体点播内容分发模型分析第11-14页
     ·单组播树模型第11-12页
     ·多组播树模型第12-13页
     ·网状模型第13-14页
   ·系统架构第14-17页
     ·系统体系架构第14-16页
     ·系统功能描述及特点第16-17页
   ·本章小结第17-19页
第三章 自适应的系统索引拓扑结构第19-43页
   ·自适应的系统索引拓扑第19-21页
   ·索引服务器设计第21-26页
     ·索引服务器数据库设计第21-25页
     ·索引服务器功能描述第25-26页
   ·系统索引拓扑动态维护第26-37页
     ·节点信息描述第27-28页
     ·节点加入第28-30页
     ·节点维护第30-31页
     ·节点离开第31-34页
     ·节点搜索以及定位第34-37页
   ·实验仿真与性能分析第37-40页
   ·本章小结第40-43页
第四章 系统节点功能设计第43-59页
   ·节点功能分层描述第43-44页
   ·媒体播放层设计第44-45页
     ·播放界面设计第44页
     ·媒体流处理模块设计第44-45页
   ·业务层详细设计第45-50页
     ·节点操作消息控制模块第45-46页
     ·缓存管理模块设计第46-47页
     ·数据调度模块设计第47-50页
   ·通信层设计第50-54页
     ·基于UDP协议实现穿越NAPT通信第51-53页
     ·利用TCP over UDP实现节点间通信第53-54页
   ·实验结果与分析第54-55页
     ·节点的启动延迟第54-55页
     ·节点的播放连续性第55页
   ·系统界面第55-57页
   ·本章小结第57-59页
第五章 总结与展望第59-61页
致谢第61-63页
参考文献第63-67页
作者在读期间的科研成果第67页

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