基于CMS探测的采空区三维可视化系统研究
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-9页 |
第一章 绪论 | 第9-16页 |
·研究的由来与背景 | 第9-10页 |
·国内外研究现状 | 第10-14页 |
·论文的主要研究内容及思路 | 第14-15页 |
·本章小结 | 第15-16页 |
第二章 原始数据采集和预处理 | 第16-25页 |
·CMS探测技术及应用 | 第16-17页 |
·原始探测数据预处理 | 第17-19页 |
·数据储存结构分析 | 第19-24页 |
·CMS探测原始数据储存结构分析 | 第19-20页 |
·DXF格式文件数据储存结构分析 | 第20-22页 |
·XYZ格式文件数据储存结构分析 | 第22-24页 |
·本章小结 | 第24-25页 |
第三章 系统开发工具及功能设计 | 第25-35页 |
·系统开发工具 | 第25-30页 |
·C++、VC和STL | 第25-27页 |
·三维图形API选择 | 第27-28页 |
·OpenGL介绍及功能分析 | 第28-30页 |
·系统功能需求分析 | 第30页 |
·软件开发过程模型 | 第30-31页 |
·系统功能模块设计 | 第31-34页 |
·采空区三维模型构建模块 | 第31-33页 |
·采空区三维可视化模块 | 第33页 |
·可视化计算模块 | 第33-34页 |
·信息管理模块 | 第34页 |
·本章小结 | 第34-35页 |
第四章 采空区三角网生成算法研究 | 第35-44页 |
·基本理论 | 第35-39页 |
·基于GRID的三角剖分算法 | 第39-40页 |
·最大张角三角剖分 | 第40-41页 |
·切耳朵三角剖分 | 第41-43页 |
·本章小结 | 第43-44页 |
第五章 三维视景建立及模型三维操作实现 | 第44-55页 |
·三维视景研究和建立 | 第44-46页 |
·添加OpenGL动态链接库 | 第44页 |
·像素格式和渲染描述表的设置 | 第44-46页 |
·三维操作研究和实现 | 第46-51页 |
·坐标系分析 | 第46-47页 |
·窗口视图变换 | 第47-48页 |
·三维图形几何变换 | 第48-50页 |
·OpenGL变换函数 | 第50-51页 |
·矩阵堆栈 | 第51页 |
·代码实现 | 第51-54页 |
·本章小结 | 第54-55页 |
第六章 采空区可视化计算及信息管理研究 | 第55-62页 |
·采空区可视化计算 | 第55-57页 |
·采空区体积计算 | 第55-56页 |
·采空区顶板暴露面积计算 | 第56-57页 |
·采空区信息管理研究 | 第57-61页 |
·数据库建立 | 第57-58页 |
·数据库访问 | 第58-61页 |
·本章小结 | 第61-62页 |
第七章 系统的功能演示及实际应用 | 第62-83页 |
·系统功能演示 | 第62-79页 |
·系统界面 | 第62-64页 |
·采空区模型三维显示 | 第64-73页 |
·采空区模型三维操作 | 第73-75页 |
·可视化计算 | 第75-76页 |
·数据库操作 | 第76-79页 |
·采空区三维可视化系统的应用 | 第79-82页 |
·采空区冒落垮塌可视化分析 | 第79-80页 |
·采空区体积和顶板暴露面积计算 | 第80-82页 |
·本章小结 | 第82-83页 |
第八章 全文结论及研究展望 | 第83-85页 |
·本文主要研究成果 | 第83-84页 |
·本文的主要创新之处 | 第84页 |
·下一步研究工作展望 | 第84-85页 |
参考文献 | 第85-90页 |
附录 | 第90-93页 |
致谢 | 第93-94页 |
攻读学位期间主要研究成果 | 第94页 |