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基于GDI+的地图符号库的设计开发与优化

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-9页
第一章 绪论第9-16页
   ·地图符号第9-11页
     ·地图符号的发展第9-10页
     ·地图符号的作用第10-11页
   ·地图符号库设计开发的研究现状第11-13页
     ·理论研究与基本实现第11-12页
     ·基于软件平台的实现第12-13页
     ·研究现状的分析第13页
   ·GDI+——新一代图形处理技术第13-14页
   ·本文的研究内容与意义第14-15页
   ·文章的组织结构第15-16页
第二章 地图符号库的设计与开发基础第16-26页
   ·地图符号库的分析第16-22页
     ·地图符号的基本分类第16-18页
     ·符号的定位点和定位线第18-19页
     ·符号库的绘制方法和组织结构第19-22页
   ·GDI+图形设备接口第22-24页
     ·在GDI基础上的改进第22-23页
     ·GDI+的新增功能第23-24页
   ·GDI+在VC++环境下的开发第24-26页
     ·VC++和面向对象第24页
     ·在VC++中配置GDI+第24-25页
     ·GDI+在地图符号库中的应用第25-26页
第三章 地图符号库的参数化设计第26-41页
   ·点状符号的设计第26-33页
     ·点状符号的组合形式第26页
     ·点状符号的参数化基本单元第26-32页
     ·点状符号的数据组织第32-33页
   ·线状符号的设计第33-36页
     ·线状符号的组合形式第33-34页
     ·线状符号的参数化基本单元第34-36页
     ·线状符号的数据组织第36页
   ·面状符号的设计第36-39页
     ·面状符号的组合形式第37页
     ·面状符号的参数化基本单元第37-38页
     ·面状符号的数据组织第38-39页
   ·注记的设计第39-41页
第四章 地图符号库的开发实现第41-56页
   ·组合GDI+函数实现的关键功能第41-47页
     ·虚线绘制第41-45页
     ·面域的线型填充第45-47页
   ·符号库数据的存取第47-48页
   ·点状符号的绘制流程第48-50页
   ·线状符号的绘制流程第50-51页
   ·面状符号的绘制流程第51-52页
   ·符号管理器第52-53页
   ·注记的绘制第53-54页
   ·系统的符号化实现第54-56页
第五章 符号绘制方法的改进第56-63页
   ·复杂线状符号绘制的优化算法第56-60页
     ·转角问题第56-57页
     ·算法的设计思路第57页
     ·算法描述第57-58页
     ·算法实现与比较第58-60页
   ·二次缓存绘图技术第60-61页
     ·绘制原理第60页
     ·方法的比较第60-61页
   ·面域的点状符号填充改进第61-62页
   ·符号绘制的局部刷新技术第62-63页
第六章 总结与展望第63-65页
   ·本文所做的工作第63-64页
   ·存在的不足与下一步的改进第64-65页
参考文献第65-69页
致谢第69-70页
攻读硕士学位期间的研究工作第70页

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