摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5页 |
引言 | 第12-15页 |
第一章 电子游戏直播中涉及的作品 | 第15-26页 |
第一节 个人电子游戏直播 | 第15-23页 |
一、电子游戏运行画面 | 第16-21页 |
(一) 可成为作品 | 第16-17页 |
1. 独创性 | 第16-17页 |
2. 以某种有形形式复制 | 第17页 |
(二) 电子游戏运行画面构成的作品类型 | 第17-21页 |
1. 以类似摄制电影的方式创作的作品 | 第18-19页 |
2. 视听作品 | 第19-21页 |
二、电子游戏主播解说 | 第21-22页 |
三、电子游戏直播画面 | 第22-23页 |
(一) 认为电子游戏直播画面非作品的观点与辨析 | 第22页 |
(二) 电子游戏直播画面的作品属性 | 第22-23页 |
第二节 大型电子游戏赛事直播 | 第23-24页 |
一、赛事直播的独创性的体现 | 第23-24页 |
二、大型电子游戏赛事直播构成作品 | 第24页 |
第三节 本章小结 | 第24-26页 |
第二章 电子游戏直播中涉及的著作权类型 | 第26-32页 |
第一节 狭义的著作权类 | 第26-28页 |
一、对电子游戏直播行为定性困难 | 第26-27页 |
(一) 广播权 | 第26-27页 |
(二) 信息网络传播权 | 第27页 |
二、出现定性困难的原因及解决措施 | 第27-28页 |
三、对此定性困难的解决措施 | 第28页 |
第二节 邻接权类 | 第28-30页 |
一、录制者的信息网络传播权 | 第29页 |
二、信息网络传播权不能扩大解释 | 第29-30页 |
三、对录像制品保护的完善 | 第30页 |
第三节 本章小结 | 第30-32页 |
第三章 电子游戏直播中的相关主体及相关权利归属 | 第32-48页 |
第一节 游戏开发商 | 第32-33页 |
一、游戏运行画面 | 第32页 |
二、主办的大型电子游戏赛事直播 | 第32-33页 |
三、电子游戏直播画面 | 第33页 |
第二节 游戏玩家 | 第33-45页 |
一、电子游戏玩家作为作者 | 第34-43页 |
(一) 反对的观点 | 第35-36页 |
1. 学者观点 | 第35页 |
2. 美国Stern Electronics, Inc. v. Kaufman案 | 第35-36页 |
(二) 竞技类游戏玩家的创作行为认定 | 第36-43页 |
1. 游戏玩家的分类 | 第36-37页 |
2. 正面要件:构成作品的条件 | 第37-38页 |
(1) 独创性之“独” | 第37-38页 |
(2) 独创性之“创” | 第38页 |
3. 反面要件:电子游戏中对玩家选择的种种限制 | 第38-41页 |
(1) 电子游戏的竞技目的 | 第38-39页 |
(2) 机械的录制不能获得著作权保护 | 第39-40页 |
(3) 游戏规则的限制 | 第40-41页 |
4. 游戏中互动性对玩家作者身份的影响 | 第41-42页 |
5. 玩家做出突出贡献的方式 | 第42-43页 |
(1) 演绎作品 | 第42页 |
(2) 不能认为构成合作作品 | 第42-43页 |
二、电子游戏玩家作为表演者 | 第43-45页 |
(一) 认为玩家不具有表演者权的意见 | 第43-44页 |
(二) 认为游戏玩家可以取得表演者权的意见 | 第44-45页 |
(三) 游戏玩家的表演者权的限制 | 第45页 |
第三节 游戏主播 | 第45-46页 |
一、口述作品 | 第45-46页 |
二、录制者权 | 第46页 |
第四节 本章小结 | 第46-48页 |
第四章 电子游戏直播中的著作权侵权分析 | 第48-59页 |
第一节 电子游戏直播中的著作权侵权类型 | 第48-51页 |
一、游戏主播侵权 | 第48-49页 |
(一) 游戏主播侵犯游戏玩家表演者权 | 第48-49页 |
(二) 游戏主播侵犯游戏开发商著作权 | 第49页 |
二、游戏直播平台侵权 | 第49-51页 |
(一) 游戏直播平台直接侵权 | 第49-50页 |
1. 游戏直播平台直接侵权的形式 | 第49页 |
2. 游戏直播平台直接侵权的权利类型 | 第49-50页 |
(1) 复制权 | 第49-50页 |
(2) 公开传播权 | 第50页 |
(二) 游戏平台间接侵权 | 第50-51页 |
第二节 电子游戏直播中的合理使用抗辩 | 第51-58页 |
一、使用的目的和性质 | 第52-53页 |
(一) 使用的目的 | 第52-53页 |
(二) 使用作品的性质——转换性 | 第53页 |
二、著作权作品的性质 | 第53-54页 |
三、使用部分占著作权作品的数量和实质程度 | 第54-55页 |
四、对著作权作品的价值或潜在市场所产生的影响 | 第55-58页 |
(一) 对原作品价值的影响 | 第55-56页 |
(二) 对潜在市场的影响 | 第56-58页 |
第三节 本章小结 | 第58-59页 |
结语 | 第59-60页 |
参考文献 | 第60-64页 |
致谢 | 第64页 |