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美好需求的供给--中国博物馆文化创意产品开发与营销研究

中文摘要第4-6页
ABSTRACT第6-7页
第1章 绪论第10-17页
    1.1 选题背景与意义第10-12页
        1.1.1 选题究背景第10-11页
        1.1.2 研究意义第11-12页
    1.2 中国外研究评述第12-15页
        1.2.1 中国研究的现状和趋势第12-14页
        1.2.2 国外研究的现状和趋势第14页
        1.2.3 研究思路第14-15页
    1.3 研究路径与创新点第15-17页
        1.3.1 研究路径第15页
        1.3.2 研究创新点第15-17页
第2章 博物馆文化创意产品的概念与价值第17-23页
    2.1 序言第17页
    2.2 博物馆文化创意产品相关的概念第17-20页
        2.2.1 文化产品与文化创意产品的概念第17-18页
        2.2.2 博物馆文化创意产品的概念第18-20页
    2.3 博物馆文化创意产品的价值第20-23页
        2.3.1 博物馆层面的价值第20页
        2.3.2 公众层面的价值第20-21页
        2.3.3 国家与地区层面的价值第21-23页
第3章 博物馆文创开发与营销现状第23-27页
    3.1 序言第23页
    3.2 博物馆文创总体开发与营销现状第23-25页
        3.2.1 国外博物馆文创开发与营销第23-24页
        3.2.2 中国博物馆文创开发与营销第24-25页
    3.3 博物馆文创开发与营销的问题第25-27页
        3.3.1 博物馆文创功能欠缺第25-26页
        3.3.2 博物馆文创专业及复合型人才缺失第26页
        3.3.3 博物馆文创同质化倾向第26页
        3.3.4 博物馆文创品牌缺失第26页
        3.3.5 博物馆文创媒体宣传受限第26页
        3.3.6 博物馆文创营销渠道单一第26-27页
第4章 博物馆文创基于创新开发的竞争力第27-39页
    4.1 序言第27页
    4.2 文化资产的自行储备第27-31页
        4.2.1 可利用的文化资源第27-30页
        4.2.2 有待公众检验的文化资源第30页
        4.2.3 由文化资源向文化资产的转换第30-31页
    4.3 文化资产授权的合作第31-33页
        4.3.1 授权的合作方式第31-32页
        4.3.2 授权的发展趋势第32-33页
    4.4 去同质化倾向的途径第33-39页
        4.4.1 消费者需求的把握第33页
        4.4.2 产品种类的增加第33-34页
        4.4.3 设计方法的变更第34-37页
        4.4.4 使用技术的调整第37-39页
第5章 博物馆文创基于创新营销的竞争力第39-46页
    5.1 序言第39页
    5.2 特色品牌的有机建构第39-41页
        5.2.1 品牌的定义及方法第39-40页
        5.2.2 自主品牌的影响第40页
        5.2.3 联盟化品牌的推动第40-41页
    5.3 不同媒体的辅助宣传第41-42页
        5.3.1 主流媒体的利用第41页
        5.3.2 自媒体的扩展第41-42页
    5.4 博物馆另一个“展馆”的营造第42-46页
        5.4.1 固定的“展馆”——实体“商店”第42-43页
        5.4.2 移动的“展馆”——展销“商店”第43-45页
        5.4.3 虚拟的“展馆”——网络“商店”第45-46页
第6章 结语第46-48页
致谢第48-49页
注释第49-53页
参考文献第53-56页
附录第56-60页
成果发表第60页

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