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GPU Warp调度算法优化研究

摘要第4-6页
Abstract第6-7页
第一章 绪论第13-25页
    1.1 研究背景第13-17页
        1.1.1 集成电路概述与发展第13-14页
        1.1.2 多核处理器第14-15页
        1.1.3 GPU的发展第15-17页
    1.2 相关技术第17-23页
        1.2.1 GPGPU技术第17-18页
        1.2.2 GPU多线程并行第18页
        1.2.3 CUDA编程模型第18-22页
        1.2.4 GPU Warp调度第22-23页
    1.3 论文的主要内容和论文结构第23-24页
        1.3.1 论文的主要内容第23-24页
        1.3.2 论文结构第24页
    1.4 课题来源第24-25页
第二章 Warp调度算法第25-37页
    2.1 典型Warp调度算法第25-28页
        2.1.1 轮训调度算法第25-26页
        2.1.2 贪婪调度算法第26-27页
        2.1.3 分区调度算法第27-28页
    2.2 Warp调度算法中的关键问题第28-31页
        2.2.1 片外访存等长延迟操作第28-29页
        2.2.2 分支操作第29-30页
        2.2.3 资源限制第30-31页
        2.2.4 局部性问题第31页
    2.3 Warp调度算法仿真平台第31-36页
        2.3.1 GPGPU-Sim简介第31-33页
        2.3.2 GPGPU-Sim仿真架构第33-36页
    2.4 本章小结第36-37页
第三章 基于贪婪算法的两级调度策略第37-56页
    3.1 两级调度策略第37-39页
        3.1.1 两级调度介绍第37-38页
        3.1.2 两级调度中的分组大小第38-39页
    3.2 贪婪调度算法的选择第39-42页
        3.2.1 几种贪婪调度算法的比较第39-41页
        3.2.2 贪婪调度算法与轮训调度算法的比较第41-42页
    3.3 贪婪算法与两级调度的结合第42-44页
        3.3.1 基于贪婪算法的两级调度策略第42-43页
        3.3.2 与基于轮训算法的两级调度策略对比第43-44页
    3.4 调度算法性能比较第44-47页
    3.5 调度算法实现第47-55页
        3.5.1 GPU架构实现第47-50页
        3.5.2 计算核心流水线结构第50-52页
        3.5.3 基于贪婪算法的两级调度策略实现第52-55页
    3.6 本章小结第55-56页
第四章 仿真验证与性能分析第56-69页
    4.1 仿真验证平台第56-59页
        4.1.1 仿真验证平台仿真精度第56-57页
        4.1.2 CUDA程序在仿真器上的执行第57-58页
        4.1.3 仿真数据输出第58-59页
    4.2 基准测试程序第59-62页
        4.2.1 基准测试程序介绍第59-60页
        4.2.2 基准测试程序指令分类第60-62页
        4.2.3 Warp线程使用率第62页
    4.3 Warp调度算法性能分析第62-68页
        4.3.1 整体性能分析第62-66页
        4.3.2 Warp调度算法对缓存命中率影响第66-68页
    4.4 本章小结第68-69页
第五章 总结和展望第69-71页
    5.1 总结第69页
    5.2 未来工作展望第69-71页
参考文献第71-75页
攻读学位期间的项目和成果第75-76页
致谢第76-78页

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