摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6页 |
第一章 绪论 | 第9-13页 |
1.1 研究工作的背景与意义 | 第9-11页 |
1.2 研究内容与贡献 | 第11-12页 |
1.3 文章组织结构 | 第12-13页 |
第二章 动态符号执行理论 | 第13-28页 |
2.1 动态符号执行的主体定义 | 第13-16页 |
2.2 动态符号执行典型程序示例 | 第16-19页 |
2.3 动态符号执行的优势分析 | 第19-21页 |
2.3.1 动态符号执行比传统模糊测试的覆盖率更高 | 第19-20页 |
2.3.2 静态符号执行与动态符号执行 | 第20-21页 |
2.4 动态符号执行面临的问题 | 第21-24页 |
2.4.1 路径爆炸 | 第21-22页 |
2.4.2 复杂数学函数 | 第22-23页 |
2.4.3 约束求解器的局限 | 第23页 |
2.4.4 指针操作 | 第23-24页 |
2.4.5 环境交互 | 第24页 |
2.5 动态符号执行工具 | 第24-27页 |
2.6 本章小结 | 第27-28页 |
第三章 动态符号执行可视化需要解决的问题 | 第28-31页 |
3.1 动态符号执行的典型问题 | 第28-29页 |
3.1.1 基本的测试生成 | 第29页 |
3.1.2 隔离的测试生成 | 第29页 |
3.2 典型问题分析 | 第29页 |
3.3 带报告分析的测试生成 | 第29-30页 |
3.4 本章小结 | 第30-31页 |
第四章 动态符号执行可视化方法 | 第31-48页 |
4.0 可视化过程 | 第31-33页 |
4.1 信息定义 | 第33-34页 |
4.2 图形定义 | 第34-35页 |
4.3 可视化图形示例 | 第35-40页 |
4.3.1 第一轮执行 | 第36-37页 |
4.3.2 第二轮执行 | 第37-38页 |
4.3.3 第三轮执行 | 第38-40页 |
4.4 体系框架 | 第40-48页 |
4.4.1 总体框架设计 | 第40-41页 |
4.4.2 详细框架设计 | 第41-48页 |
第五章 动态符号执行可视化工具 | 第48-59页 |
5.1 技术实现 | 第48-51页 |
5.1.1 动态符号执行工具改进 | 第48-50页 |
5.1.2 可视化组件实现 | 第50-51页 |
5.2 VDSE介绍 | 第51-55页 |
5.3 VDSE性能测试 | 第55-56页 |
5.4 VDSE实际使用 | 第56-59页 |
第六章 研究总结与展望 | 第59-62页 |
6.1 本文小结 | 第59-60页 |
6.2 应用展望 | 第60页 |
6.3 发展展望 | 第60-62页 |
致谢 | 第62-63页 |
参考文献 | 第63-67页 |
攻读硕士学位期间取得的成果 | 第67页 |