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数字标牌系统管理服务器的设计与实现

摘要第5-6页
ABSTRACT第6页
第一章 引言第10-14页
    1.1 研究工作的背景与意义第10-11页
    1.2 终端管理方法的国内外研究现状第11-12页
    1.3 本文的主要工作与创新第12-13页
    1.4 本论文的结构安排第13-14页
第二章 传统终端管理方法分析和相关技术简介第14-26页
    2.1 终端单点登录管理第14-15页
    2.2 基于代理的管理方法第15-17页
        2.2.1 SNMP结构组成第15-17页
        2.2.2 SNMP管理方案分析第17页
    2.3 基于WEB的网络管理第17-19页
        2.3.1 嵌入式WEB服务器第18页
        2.3.2 WEB中心服务器第18-19页
    2.4 软件定义网络第19-23页
        2.4.1 当前网络面临的问题第19-21页
        2.4.2 软件定义网络的架构和优点第21-23页
    2.5 ACE面向对象开源框架介绍第23-25页
    2.6 本章小结第25-26页
第三章 数字标牌系统管理服务器需求分析第26-33页
    3.1 数字标牌系统概述第26-28页
    3.2 系统交互流程分析第28-29页
    3.3 管理服务器功能需求第29-30页
    3.4 管理服务器设计目标及意义第30-32页
    3.5 本章小结第32-33页
第四章 数字标牌系统管理服务器的设计第33-47页
    4.1 基于软件定义的终端管理方法设计第33-37页
        4.1.1 当前终端管理的需求第33-34页
        4.1.2 当前管理方案的局限性第34页
        4.1.3 基于软件定义的终端管理方法的架构组成第34-35页
        4.1.4 软件定义的终端管理的优势第35-37页
    4.2 管理服务器总体结构设计第37-38页
    4.3 服务机制设计第38-41页
        4.3.1 并发处理第39-40页
        4.3.2 事件分发器第40页
        4.3.3 网络I/O多路复用设计第40-41页
    4.4 控制器与终端之间协议的设计第41-43页
        4.4.1 协议消息类型和格式第41-42页
        4.4.2 连接设置和丢失第42-43页
        4.4.3 消息的处理第43页
    4.5 数据库的设计第43-46页
        4.5.1 概念模型设计第43-44页
        4.5.2 逻辑结构设计第44-46页
    4.6 本章小结第46-47页
第五章 数字标牌系统管理服务器的实现第47-65页
    5.1 控制器的实现第47-54页
        5.1.1 控制器主要功能第47页
        5.1.2 日志模块第47-48页
        5.1.3 配置模块第48-49页
        5.1.4 数据库访问模块第49-50页
        5.1.5 登录管理模块第50-52页
        5.1.6 终端控制模块第52-53页
        5.1.7 终端配置和信息查询模块第53-54页
    5.2 应用组件的实现第54-64页
        5.2.1 终端播放管理第56-61页
        5.2.2 终端程序升级管理第61-62页
        5.2.3 终端智能监控第62-64页
    5.3 本章小结第64-65页
第六章 系统测试第65-74页
    6.1 系统测试环境第65-66页
    6.2 关键功能测试第66-72页
        6.2.1 终端控制测试第66-70页
        6.2.2 终端配置查询和修改测试第70-71页
        6.2.3 终端信息查询测试第71-72页
    6.3 性能测试第72-73页
    6.4 本章小结第73-74页
第七章 论文总结及展望第74-76页
    7.1 全文总结第74页
    7.2 后续工作展望第74-76页
致谢第76-77页
参考文献第77-80页

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