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虚拟视景漫游中碰撞检测技术研究

摘要第3-4页
Abstract第4页
前言第7-8页
第一篇 文献综述第8-13页
    第一章 研究现状及碰撞检测技术概述第8-13页
        1.1 研究背景及意义第8页
        1.2 国内外研究现状第8-10页
        1.3 碰撞检测技术概述第10-11页
        1.4 实验环境及引擎工具介绍第11-12页
        1.5 内容概览与结构安排第12-13页
第二篇 研究内容第13-42页
    第一章 空间分割初步碰撞过滤算法第13-17页
        1.1 均匀网格的选择第14-15页
        1.2 网格对象存储第15-16页
        1.3 使用均匀网格的对象间的测试第16-17页
    第二章 改进 OBB 包围盒碰撞检测理论与实践研究第17-24页
        2.1 包围体技术原理第17-19页
        2.2 OBB 包围盒原理及其改进算法研究第19-20页
        2.3 改进 OBB 包围体第20-21页
        2.4 实验结果与性能分析第21-23页
        2.5 本章小结第23-24页
    第三章 基于光线跟踪法的相交测试第24-32页
        3.1 光线跟踪算法原理第24-27页
        3.2 K-d tree 光线跟踪加速技术第27-29页
        3.3 实验结果及性能分析第29-30页
        3.4 本章小结第30-32页
    第四章 碰撞检测的优化与加速第32-39页
        4.1 通过缓存机制简化改进查询过程第32-33页
        4.2 SIMD 并行优化第33-34页
        4.3 多线程技术第34-35页
        4.4 GPU 加速第35-38页
        4.5 本章小结第38-39页
    第五章 虚拟漫游碰撞响应第39-42页
        5.1 本章小结第41-42页
结论第42-43页
参考文献第43-47页
作者简介第47-48页
致谢第48页

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