基于构件理论的骨架类产品快速设计
摘要 | 第1-7页 |
Abstract | 第7-10页 |
第1章 绪论 | 第10-17页 |
·研究背景和意义 | 第10页 |
·国内外研究现状及成果 | 第10-15页 |
·现代设计技术的发展趋势 | 第10-11页 |
·快速设计理论与研究现状 | 第11-14页 |
·骨架类产品快速设计研究现状 | 第14-15页 |
·本文的主要研究内容及论文结构 | 第15-17页 |
·本文的主要任务 | 第15-16页 |
·论文结构 | 第16-17页 |
第2章 支持快速设计的构件理论 | 第17-25页 |
·引言 | 第17页 |
·面向机械产品设计重用的构件理论 | 第17-22页 |
·构件定义及结构组成 | 第17-20页 |
·构件行为及接口 | 第20-21页 |
·构件实例化 | 第21-22页 |
·构件特性 | 第22页 |
·基于构件的骨架类产品快速设计 | 第22-24页 |
·小结 | 第24-25页 |
第3章 基于构件的快速设计方法关键技术 | 第25-44页 |
·自顶向下设计技术 | 第25页 |
·设计重用技术 | 第25-29页 |
·几何层重用 | 第25-27页 |
·抽象层重用 | 第27-29页 |
·构件设计 | 第29-38页 |
·构件提取 | 第30-32页 |
·基于特征的抽象设计 | 第32-36页 |
·构件分类 | 第36页 |
·构件存储 | 第36-38页 |
·骨架输入特征预定义 | 第38-42页 |
·驱动特征提取 | 第39-40页 |
·驱动特征定义 | 第40页 |
·基于关系链驱动的特征定义 | 第40-42页 |
·小结 | 第42-44页 |
第4章 系统实现与实例验证 | 第44-62页 |
·系统开发工具 | 第44-45页 |
·系统开发环境 | 第45-46页 |
·系统架构 | 第46-51页 |
·系统总体设计 | 第46-47页 |
·子系统设计 | 第47-49页 |
·子系统交互 | 第49-51页 |
·数据库设计 | 第51-52页 |
·系统功能 | 第52-58页 |
·用户管理工具 | 第53-54页 |
·构件管理工具 | 第54-57页 |
·构件应用工具 | 第57-58页 |
·设计实例 | 第58-60页 |
·小结 | 第60-62页 |
总结与展望 | 第62-64页 |
致谢 | 第64-65页 |
参考文献 | 第65-69页 |
攻读硕士期间发表论文及科研成果 | 第69-70页 |