地形可视化系统中数据存储及处理方法研究与实现
| 摘要 | 第4-6页 |
| ABSTRACT | 第6-7页 |
| 1 绪论 | 第11-17页 |
| 1.1 研究背景及意义 | 第11-12页 |
| 1.2 国内外研究现状 | 第12-14页 |
| 1.3 本文研究内容 | 第14页 |
| 1.4 论文组织结构 | 第14-17页 |
| 2 RIIDP项目整体概括 | 第17-23页 |
| 2.1 项目目的和意义 | 第17页 |
| 2.2 总体方案设计 | 第17-18页 |
| 2.3 功能模块设计 | 第18-19页 |
| 2.4 系统内部结构 | 第19-21页 |
| 2.4.1 SAR系统管理与服务 | 第19页 |
| 2.4.2 SAR数字地球 | 第19-20页 |
| 2.4.3 雷达图像预处理 | 第20-21页 |
| 2.4.4 雷达图像后处理 | 第21页 |
| 2.5 本章小结 | 第21-23页 |
| 3 基于C/S架构的大规模地形数据存储及获取 | 第23-39页 |
| 3.1 金字塔存储组织结构 | 第23-26页 |
| 3.2 OGC组织 | 第26页 |
| 3.3 WMS规范 | 第26-27页 |
| 3.4 设计思路 | 第27页 |
| 3.5 服务端数据存储及发布 | 第27-33页 |
| 3.5.1 服务端数据存储 | 第28-30页 |
| 3.5.2 数据发布服务器 | 第30-33页 |
| 3.6 客户端数据下载及缓存 | 第33-37页 |
| 3.6.1 客户端数据下载 | 第33-35页 |
| 3.6.2 客户端数据缓存 | 第35-37页 |
| 3.7 本章小结 | 第37-39页 |
| 4 基于双缓冲队列的大规模地形数据处理方法 | 第39-47页 |
| 4.1 双缓冲队列简介 | 第39页 |
| 4.2 存在问题分析 | 第39-40页 |
| 4.3 方法设计与主要步骤 | 第40-44页 |
| 4.3.1 方法设计 | 第40-42页 |
| 4.3.2 主要步骤 | 第42-44页 |
| 4.4 实验分析 | 第44-46页 |
| 4.5 本章小结 | 第46-47页 |
| 5 基于WPF的大规模地形数据可视化系统 | 第47-57页 |
| 5.1 相关理论基础 | 第47-48页 |
| 5.1.1 WPF技术 | 第47-48页 |
| 5.1.2 虚拟地球模型 | 第48页 |
| 5.2 系统的总体框架设计 | 第48-49页 |
| 5.3 主要功能实现 | 第49-53页 |
| 5.3.1 自由摄像机 | 第49-51页 |
| 5.3.2 瓦片模型调度 | 第51-52页 |
| 5.3.3 瓦片模型生成 | 第52-53页 |
| 5.4 运行情况与分析 | 第53-56页 |
| 5.4.1 实例效果 | 第53-55页 |
| 5.4.2 可视化结果准确性分析 | 第55页 |
| 5.4.3 场景帧数对比 | 第55-56页 |
| 5.5 本章小结 | 第56-57页 |
| 6 结论与展望 | 第57-59页 |
| 6.1 本文工作总结 | 第57-58页 |
| 6.2 后续工作展望 | 第58-59页 |
| 参考文献 | 第59-63页 |
| 致谢 | 第63-65页 |
| 攻读学位期间发表的学术论文与参加的项目 | 第65-66页 |