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地形可视化系统中数据存储及处理方法研究与实现

摘要第4-6页
ABSTRACT第6-7页
1 绪论第11-17页
    1.1 研究背景及意义第11-12页
    1.2 国内外研究现状第12-14页
    1.3 本文研究内容第14页
    1.4 论文组织结构第14-17页
2 RIIDP项目整体概括第17-23页
    2.1 项目目的和意义第17页
    2.2 总体方案设计第17-18页
    2.3 功能模块设计第18-19页
    2.4 系统内部结构第19-21页
        2.4.1 SAR系统管理与服务第19页
        2.4.2 SAR数字地球第19-20页
        2.4.3 雷达图像预处理第20-21页
        2.4.4 雷达图像后处理第21页
    2.5 本章小结第21-23页
3 基于C/S架构的大规模地形数据存储及获取第23-39页
    3.1 金字塔存储组织结构第23-26页
    3.2 OGC组织第26页
    3.3 WMS规范第26-27页
    3.4 设计思路第27页
    3.5 服务端数据存储及发布第27-33页
        3.5.1 服务端数据存储第28-30页
        3.5.2 数据发布服务器第30-33页
    3.6 客户端数据下载及缓存第33-37页
        3.6.1 客户端数据下载第33-35页
        3.6.2 客户端数据缓存第35-37页
    3.7 本章小结第37-39页
4 基于双缓冲队列的大规模地形数据处理方法第39-47页
    4.1 双缓冲队列简介第39页
    4.2 存在问题分析第39-40页
    4.3 方法设计与主要步骤第40-44页
        4.3.1 方法设计第40-42页
        4.3.2 主要步骤第42-44页
    4.4 实验分析第44-46页
    4.5 本章小结第46-47页
5 基于WPF的大规模地形数据可视化系统第47-57页
    5.1 相关理论基础第47-48页
        5.1.1 WPF技术第47-48页
        5.1.2 虚拟地球模型第48页
    5.2 系统的总体框架设计第48-49页
    5.3 主要功能实现第49-53页
        5.3.1 自由摄像机第49-51页
        5.3.2 瓦片模型调度第51-52页
        5.3.3 瓦片模型生成第52-53页
    5.4 运行情况与分析第53-56页
        5.4.1 实例效果第53-55页
        5.4.2 可视化结果准确性分析第55页
        5.4.3 场景帧数对比第55-56页
    5.5 本章小结第56-57页
6 结论与展望第57-59页
    6.1 本文工作总结第57-58页
    6.2 后续工作展望第58-59页
参考文献第59-63页
致谢第63-65页
攻读学位期间发表的学术论文与参加的项目第65-66页

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