乐视自制剧的媒介生态研究
摘要 | 第3-4页 |
Abstract | 第4-5页 |
第1章 绪论 | 第8-16页 |
1.1 论文的选题背景或研究意义 | 第8-9页 |
1.1.1 选题背景 | 第8-9页 |
1.1.2 选题意义 | 第9页 |
1.2 文献综述 | 第9-11页 |
1.2.1 现状分析 | 第10页 |
1.2.2 传播模式分析 | 第10页 |
1.2.3 营销策略研究 | 第10-11页 |
1.3 研究方法及思路 | 第11-13页 |
1.3.1 研究方法 | 第11-12页 |
1.3.2 研究思路 | 第12-13页 |
1.4 媒介生态学概述 | 第13-16页 |
1.4.1 媒介生态学的研究内容 | 第13页 |
1.4.2 媒介生态系统论 | 第13-16页 |
第2章 乐视自制剧的生态环境 | 第16-22页 |
2.1 乐视自制剧的大环境 | 第16-19页 |
2.1.1 政治生态环境 | 第16-17页 |
2.1.2 经济生态环境 | 第17页 |
2.1.3 文化生态环境 | 第17-18页 |
2.1.4 技术生态环境 | 第18-19页 |
2.2 乐视自制剧的生态循环系统 | 第19-22页 |
2.2.1 资本运作激发生态系统活力 | 第19-20页 |
2.2.2 保持生态系统整体性 | 第20-22页 |
第3章 乐视自制剧的生态位现状分析 | 第22-30页 |
3.1 “错位型”的传播时间段 | 第22-23页 |
3.2 搭载网络的传播空间 | 第23-24页 |
3.3 受众资源、广告资源丰富 | 第24-27页 |
3.3.1 受众资源 | 第24-25页 |
3.3.2 广告资源 | 第25-26页 |
3.3.3 人才资源 | 第26-27页 |
3.4 娱乐与经济功能凸显 | 第27-30页 |
3.4.1 娱乐功能至上 | 第28-29页 |
3.4.2 追逐商业利润 | 第29-30页 |
第4章 乐视自制剧对视频网站媒介生态的影响 | 第30-40页 |
4.1 促进视频网站朝更大、更精方向发展 | 第30-34页 |
4.1.1 促进视频网站的整合 | 第30-31页 |
4.1.2 加速视频网站自制剧食物链的完善 | 第31-34页 |
4.2 同质化竞争冲击视频网站内容生态 | 第34-37页 |
4.2.1 粗制滥造破坏视频网站生态平衡 | 第34-35页 |
4.2.2 类型缺乏创新冲击视频网站生态位 | 第35-36页 |
4.2.3 广告植入有损视频网站品牌形象 | 第36-37页 |
4.3 颠覆主流价值观影响文化生态 | 第37-40页 |
第5章 乐视自制剧的生态发展策略 | 第40-46页 |
5.1 自制剧题材多样化,内容精品化 | 第40-42页 |
5.1.1 开发自制剧题材,满足受众多元化需求 | 第40-41页 |
5.1.2 注重自制内容品质,提高制作水准 | 第41-42页 |
5.2 探索新的播出模式和播出时间 | 第42-44页 |
5.2.1 多种播出模式共存 | 第43页 |
5.2.2 灵活地播出时间 | 第43-44页 |
5.3 受众定位明确 | 第44页 |
5.4 构建绿色商业生态圈 | 第44-46页 |
结语 | 第46-48页 |
参考文献 | 第48-52页 |
致谢 | 第52-54页 |
攻读学位期间研究成果 | 第54页 |