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基于动力定型理论的驾驶员应激训练场景构建与评价

摘要第4-5页
Abstract第5页
第一章 绪论第8-16页
    1.1 研究背景及意义第8-10页
    1.2 国内外研究现状第10-13页
        1.2.1 国外研究现状第10-12页
        1.2.2 国内研究现状第12-13页
    1.3 研究主要内容第13-15页
    1.4 论文的技术路线图第15-16页
第二章 应激训练的理论基础第16-28页
    2.1 驾驶人的行为过程分析第16-20页
        2.1.1 驾驶人的信息认知第16-18页
        2.1.2 驾驶人的信息加工第18-20页
        2.1.3 驾驶人的信息输出第20页
    2.2 驾驶人生理心理特征第20-23页
        2.2.1 驾驶人生理特征第20-21页
        2.2.2 驾驶人心理特征第21-23页
    2.3 驾驶人应激状态和训练第23-28页
        2.3.1 应激状态第23-24页
        2.3.2 驾驶人应激反应过程第24-25页
        2.3.3 应激状态的改善措施第25-26页
        2.3.4 动力定型理论第26-28页
第三章 应激训练系统设计基础第28-38页
    3.1 虚拟现实技术第28-29页
        3.1.1 虚拟现实技术概念与特征第28-29页
        3.1.2 虚拟现实技术在驾驶模拟器中的应用第29页
    3.2 系统设计要求第29-30页
    3.3 系统硬件第30-31页
        3.3.1 硬件配置第30-31页
        3.3.2 硬件性能第31页
    3.4 系统软件第31-32页
    3.5 OpenGL 相关技术及原理第32-36页
        3.5.1 OpenGL 简介及功能第32-33页
        3.5.2 OpenGL 的工作流程第33-34页
        3.5.3 OpenGL 图形变换的数学基础第34-35页
        3.5.4 OpenGL 中的视图变换第35-36页
    3.6 MultiGen Creator 软件建模介绍第36-38页
第四章 典型应激训练场景分析及设计第38-56页
    4.1 高速公路场景分析及设计第38-43页
        4.1.1 高速公路典型应激场景一第38-41页
        4.1.2 高速公路典型应激场景二第41-42页
        4.1.3 高速公路典型应激场景三第42页
        4.1.4 高速公路典型应激场景四第42-43页
    4.2 城市道路场景分析及设计第43-46页
        4.2.1 城市道路典型应激场景一第44-45页
        4.2.2 城市道路典型应激场景二第45页
        4.2.3 城市道路典型应激场景三第45-46页
    4.3 农村道路场景分析及设计第46-49页
        4.3.1 农村道路典型应激场景一第47-48页
        4.3.2 农村道路典型应激场景二第48-49页
        4.3.3 农村道路典型应激场景三第49页
    4.4 山区道路场景分析及设计第49-51页
        4.4.1 山区道路典型应激场景一第50-51页
        4.4.2 山区道路典型应激场景二第51页
    4.5 特殊行车条件应激场景分析及设计第51-54页
        4.5.1 夜间行车典型应激场景第51-52页
        4.5.2 冰雪天气行车典型应激场景第52-54页
    4.6 系统界面及功能设计第54-55页
    4.7 应激场景运行效果第55-56页
第五章 应激训练场景的实验评价第56-61页
    5.1 实验参数的选择第56页
    5.2 实验设计第56-59页
        5.2.1 实验方案第56-57页
        5.2.2 实验设备第57-58页
        5.2.3 被试选择第58页
        5.2.4 实验步骤第58-59页
    5.3 实验结果分析第59-61页
结论与建议第61-63页
参考文献第63-67页
攻读学位期间取得的研究成果第67-68页
致谢第68页

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