基于虚拟现实系统ViWo的卫星仿真若干可视化问题研究
| 摘要 | 第4-5页 |
| ABSTRACT | 第5页 |
| 1 绪论 | 第9-13页 |
| 1.1 研究背景 | 第9-10页 |
| 1.2 国内外研究现状 | 第10-11页 |
| 1.3 本文的主要研究内容和工作 | 第11-13页 |
| 2 相关技术 | 第13-21页 |
| 2.1 虚拟现实系统ViWo的绘制引擎 | 第13-14页 |
| 2.2 大规模地形绘制算法 | 第14-16页 |
| 2.2.1 四叉树算法 | 第15页 |
| 2.2.2 ROAM算法 | 第15-16页 |
| 2.3 阴影绘制算法 | 第16-20页 |
| 2.3.1 阴影体算法 | 第16-18页 |
| 2.3.2 阴影图算法 | 第18页 |
| 2.3.3 阴影检测 | 第18-20页 |
| 2.4 本章小节 | 第20-21页 |
| 3 卫星仿真系统的设计 | 第21-27页 |
| 3.1 卫星仿真系统架构的设计 | 第21-22页 |
| 3.2 卫星仿真系统绘制模块的设计 | 第22-26页 |
| 3.3 本章小结 | 第26-27页 |
| 4 大规模地形可视化 | 第27-37页 |
| 4.1 常规地形算法在本系统中的局限性 | 第27页 |
| 4.2 改进自底向上四叉树算法的思路 | 第27-28页 |
| 4.3 改进自底向上四叉树算法的实现 | 第28-34页 |
| 4.4 效率测试比对 | 第34页 |
| 4.5 本章小结 | 第34-37页 |
| 5 地震带的可视化 | 第37-45页 |
| 5.1 阴影绘制算法在本系统中的局限性 | 第37-38页 |
| 5.2 改进阴影绘制算法的思路 | 第38页 |
| 5.3 改进阴影绘制算法的实现 | 第38-43页 |
| 5.4 效率测试比对 | 第43-44页 |
| 5.5 本章小结 | 第44-45页 |
| 6 总结与展望 | 第45-47页 |
| 6.1 工作总结 | 第45页 |
| 6.2 未来展望 | 第45-47页 |
| 参考文献 | 第47-51页 |
| 致谢 | 第51-53页 |
| 攻读学位期间发表的学术论文和参与的科研项目 | 第53-54页 |