中文摘要 | 第3-4页 |
英文摘要 | 第4页 |
1、绪论 | 第7-12页 |
1.1 研究背景和意义 | 第7-8页 |
1.2 国内外文献综述 | 第8-10页 |
1.3 研究思路与研究方法 | 第10-11页 |
1.4 可能的创新之处与局限 | 第11-12页 |
2、著作权价值及其评估 | 第12-16页 |
2.1 法律上的著作权及著作权评估 | 第12页 |
2.2 传统的小说著作权价值评估 | 第12-13页 |
2.3 网络小说著作权现状 | 第13-14页 |
2.4 网络小说著作权价值中的IP价值 | 第14-16页 |
3、网络小说著作权IP价值评估方法构建 | 第16-27页 |
3.1 传统著作权价值评估的困境 | 第16-17页 |
3.2 网络小说著作权IP价值评估思路及方法 | 第17页 |
3.3 网络游戏介绍 | 第17-21页 |
3.4 收益法与层次分析法介绍 | 第21-27页 |
4、案例分析 | 第27-54页 |
4.1《诛仙》及“完美世界股份有限公司”公司简介 | 第27-29页 |
4.2《诛仙》游戏价值评估 | 第29-52页 |
4.3 使用层次分析法剥离IP价值 | 第52-54页 |
5、研究结论与不足 | 第54-55页 |
参考文献 | 第55-60页 |
致谢 | 第60-61页 |
附录 | 第61-62页 |