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基于头动信息和眼动信息的视线跟踪技术研究

摘要第5-6页
ABSTRACT第6页
第1章 绪论第9-16页
    1.1 研究背景第9-11页
    1.2 视线估计内容第11-13页
        1.2.1 眼睛的构成和基本参数第11-12页
        1.2.2 眼睛运动的基本形式与特点第12-13页
    1.3 国内外研究现状第13-14页
    1.4 论文的研究内容第14-16页
第2章 视线跟踪系统设计第16-22页
    2.1 视线跟踪的研究方法第16-19页
        2.1.1 接触法与非接触法第16-17页
        2.1.2 基于头戴式和桌面式的视线跟踪技术第17-18页
        2.1.3 基于2D和基于3D的视线跟踪技术第18-19页
    2.2 基于眼动和头动的视线跟踪系统第19-21页
        2.2.1 视线跟踪系统组成第19-20页
        2.2.2 视线跟踪系统流程图第20-21页
    2.3 本章小结第21-22页
第3章 人脸检测定位与瞳孔中心定位第22-40页
    3.1 人脸检测与定位第22-26页
        3.1.1 人脸检测与定位算法分类第22-23页
        3.1.2 基于AAM的人脸检测与定位第23-25页
        3.1.3 基于AAM的人脸检测与定位结果第25-26页
    3.2 瞳孔中心定位第26-37页
        3.2.1 瞳孔中心定位分类第26-28页
        3.2.2 基于椭圆拟合的瞳孔中心定位第28-30页
        3.2.3 基于选择性阈值取反和径向对称的瞳孔中心定位第30-34页
        3.2.4 实验结果及分析第34-36页
        3.2.5 算法实现步骤第36-37页
    3.3 基准点的选取第37-39页
    3.4 本章小结第39-40页
第4章 眼动与头动结合的视线跟踪第40-54页
    4.1 头动模型的确定第41-43页
    4.2 视线跟踪模型第43-44页
    4.3 视场的确定第44-45页
    4.4 坐标转换第45-47页
        4.4.1 眼动跟踪第46页
        4.4.2 头动跟踪第46-47页
        4.4.3 头动与眼动结合的视线跟踪第47页
    4.5 实验及分析第47-53页
    4.6 本章小结第53-54页
第5章 视线跟踪软件设计第54-58页
    5.1 软件环境及配置第54-55页
    5.2 软件界面设计第55-57页
    5.3 本章小结第57-58页
结论第58-59页
参考文献第59-64页
攻读硕士学位期间承担的科研任务与主要成果第64-65页
致谢第65页

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